Продажи Nintendo падают, прибыль растёт, компания планирует продать в этом финансовом году только 800 тысяч Wii U

Компания Nintendo отчиталась за прошедший финансовый год. Продажи упали, а прибыль компании выросла на 32% до 295 миллионов долларов.

Компания Nintendo отчиталась за прошедший финансовый год (период с 1 апреля 2015 по 31 марта 2016). Продажи упали, а прибыль компании выросла на 32% до 295 миллионов долларов.

Общие продажи продуктов Nintendo составили 4,5 миллиарда долларов. Это на 8% меньше по сравнению с предыдущим финансовым годом. Отмечается, что за отчётный период Nintendo выпустила немного значимых проектов для 3DS, что повлекло падение продаж этой консоли. В прошлом финансовом году компания выпустила Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire и Super Smash Bros. for 3DS.

Продажи консолей семейства 3DS за 12 месяцев составили 6,8 миллионов штук. Этот показатель продолжает неуклонно снижаться. За предыдущий год было продано 8,7 миллионов 3DS, за год до этого – 12 миллионов, ещё раньше – 14 миллионов. Общие продажи игр для консолей семейства 3DS достигли отметки в 48,5 миллионов копий.

За прошлый финансовый год было продано 3,2 миллионов консолей Wii U. Общие продажи Wii U достигли отметки в 12,8 миллионов консолей. Если не случится ничего экстраординарного, то Wii U продемонстрирует худший результат среди всех популярных домашних консолей от Nintendo. Разумеется, учитываются традиционные консоли, а не эксперименты вроде Virtual Boy.

В течение следующих 12 месяцев Nintendo планирует продать около 5 миллионов 3DS и около 800 тысяч WiiU.

Что касается игр, то в отчёте отмечаются хорошие результаты Animal Crossing: Happy Home Designer для 3DS (продано более 3,4 миллиона копий) и Pokemon Super Mystery Dungeon для 3DS (1,2 миллиона копий). Продажи Wii U-эксклюзива Splatoon достигли отметки в 4,2 миллионов копий, а Super Mario Maker  - 3,5 миллионов. Также в отчёте говорится о «хорошем старте» переиздания The Legend of Zelda: Twilight Princess HD для WiiU.

Фигурки Amiibo «продолжают хорошо продаваться по всему миру». Всего было продано 24,7 миллиона фигурок.

В этом году Nintendo планирует выпустить на 3DS Pokemon Sun/Moon, Kirby: Planet Robobot и Metroid Prime: Federation Force. Также в мае в Европе появится новая часть Fire Emblem.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.