Глава Epic Games хочет построить позитивную метавселенную

Тим Суини изложил видение будущего своей компании, выпустившей Fortnite и Unreal Engine. Он признался, он хочет построить позитивную метавселенную.

У концепции «метавлесенной» сейчас нет единого, фиксированного определения, но кажется, что ближе всего к реализации этой идеи – королевская битва, объединяющая различные игровые лицензии со всего мира, музыкальные концерты и другие специальные мероприятия.

Но Epic – это не только Fortnite и Unreal Engine, но и Epic Games Store, игры Rocket League и Fall Guys, сервис ArtStation и даже платформа Bandcamp. Грандиозный план заключается в том, чтобы объединить все эти элементы. Тим Суини сообщил:

«В ближайшие годы мы намерены объединить эти части в нечто, всё больше напоминающее метавселенную из научной фантастики. Не в антиутопическом, а в позитивном варианте, где вы и ваши друзья можете шагнуть в трехмерную среду и исследовать мир».

Большое слияние, очевидно, затронет не только лицензии компании. Ожидается, что миллионы разработчиков будут создавать контент для миллиардов зрителей. 

«Мир — это не работа Epic или какой-то другой корпорации, а совместный труд разработчиков со всего мира, разных стран и жанров».

Некоторые из планов были раскрыты в начале 2022 года. В апреле объявили, что Epic будет разрабатывать совместную с LEGO метаверсию, также существуют планы по созданию специального редактора Unreal для Fortnite (UEFN), включающего даже собственный язык сценариев Verse. Появление этих элементов должно было состояться в конце этого года, но был перенесено.

Источник


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?