Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

«Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.

В 1997 году был снят фильм с одноименным названием. Между романом и фильмом мало общего, но оба произведения по-своему хороши.

И вот уже в 2022 году вышла игра Starship Troopers: Terran Command. По мотивам фильма. А жаль, потому что роман дал бы куда большее пространства для воображения. Обязательно почитайте на досуге.

Нужен тапок побольше

Действие игры разворачивается на богатой ресурсами планете Квалаша. Увы, но там все загажено разумными жуками, известными как «арахниды». Если человечество хочет ресурсы, то оно их получит, какие бы аборигены этому ни противились!

Да, сюжет игры откровенно несерьезный и пропитанный черным юмором, в отличие от первоисточника. Здесь Звездный десант превратили в комичных злодеев. Морпехи готовы жертвовать гражданскими и заваливать жуков трупами ради победы. Самого мощного оружия из фильма или силовой брони из книги десанту не завезли. Зато есть экзоскелеты. Бойцы в них быстро бегают, выдерживают много урона и хорошо стреляют.

Игроку предстоит взять на себя управление Звездным десантом, где каждый отряд обладает уникальными способностями. Скажем, автоматчики умеют бросать гранаты, а вооруженные огнеметами инженеры строят турели. Убив достаточно жуков, отряды повышают уровни. Это открывает доступ к одной из двух дополнительных способностей, жизненно необходимых в войне с арахнидами.

Врагов много и они разнообразны. Среди них есть обычные воины и бронированные, стрелки и летуны, танки и артиллерия. Простая пехота с ними не справится. Против бронированного врага хороши ракетометы и пулеметы. С летунами справляются автоматчики и снайперы. А особые отряды, вроде связистов, позволят вызывать подкрепления на передовую.

Расставлять войска надо с умом, чтобы они не закрывали друг другу обзор. Отряд не будет стрелять, если перед ним кто-то находится.

Создатели Starship Troopers: Terran Command с любовью перенесли стилистику фильма в свою игру. Внешний вид Звездного десанта, их техника и вооружение, пропагандистские вставки между миссиями, арахниды и каменистая планета — все это вызывает приятную ностальгию.

Топливо войны

Важным компонентом игры являются ресурсы. Их дают за сбор контейнеров и выполнение поставленных задач. Всего есть два типа ресурсов:

  • Военная поддержка позволяет возводить турели и строить здания для найма новых войск.
  • Припасы позволяют покупать войска.

Новых солдат и подкрепления мгновенно десантирует около радиовышек. Также их можно перебрасывать между вышками, что экономит время.

Игра состоит из одиночной кампании и испытаний. Миссии кампании делятся на четыре типа:

  1. Перетягивание каната. Вы отвоевываете у жуков территорию, жуки — у вас. Кто теряет все базы, проигрывает.
  2. Оборона. На вас прут орды арахнидов, а вы стараетесь не умереть.
  3. Сопровождение. Стараемся доставить отряд к точке назначения.
  4. Зачистка. Десантников направляют зачищать туннели арахнидов. Там узко, темно и полно жуков.

Многие миссии являются отсылкой к событиям из фильма. Вроде высадки в начале, которая заканчивается огромными потерями. Или засада на группу арахнидов в ущелье.

Проблема с управлением

Игра неудобная. Солдаты тупят, порой им сложно найти дорогу до цели. Врагов это тоже касается. При мне группа жуков не смогла выйти с территории улья.

Десантники любят сбиваться в кучу и отказываются стрелять по врагам самостоятельно. Приходится наводить их. Снайперы игнорируют важные цели. Инженеры с огнеметами обожают стоять на месте и жечь воздух.

Еще игре не хватает функции замедления или остановки времени. Локации большие, атаковать могут по всем направлениям. Нужно подводить подкрепления, захватывать территории, использовать способности. Иногда все это придется делать одновременно. Для такого темпа нужна ну очень быстрая реакция на высоком уровне сложности.

Diagnosis

Starship Troopers: Terran Command — это веселая стратегия на один раз. В ней приятно истреблять жуков и управлять десантниками. Нужно проявить смекалку, чтобы пройти некоторые участки на высоком уровне сложности. На нормальном — особых проблем нет.

Игру определенно стоит пройти любителям стратегий и обязательно — фанатам «Звездного десанта».

Pro:

  • Черный юмор
  • Стилистика фильма «Звездный десант»
  • Ладная стратегия на прохождение

Contra:

  • Устаревший интерфейс
  • Солдаты часто тупят
  • Нельзя поиграть за арахнидов

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?