Судный день 4.05: тактический оргазм

Новый выпуск нашего подкаста посвящается тактической стратегии XCOM 2. Студия Firaxis создала большую, красивую, интересную игру, в сравнении с которой первая часть кажется простой заготовкой. Поэтому мы охотно делимся восторгами, но не забываем пожурить за плохое техническое исполнение.

Новый выпуск нашего подкаста посвящается тактической стратегии XCOM 2. Студия Firaxis создала большую, красивую, интересную игру, в сравнении с которой первая часть кажется простой заготовкой. Поэтому мы охотно делимся восторгами, но не забываем пожурить за плохое техническое исполнение. 

Интересных новостей на прошедшей неделе было мало, зато наиболее громкие из них оказались весьма горячими. Ubisoft решила выдвинуть претензии к Electronic Arts в связи с именем Ghost. Создатель The Witness попытался достучаться до совести «человека пиратствующего». Bethesda проведет пресс-конференцию на E3 2016, а Electronic Arts, в свою очередь, не примет участие в шоу-выставке, но собирается провести отдельное мероприятие с презентацией своих продуктов. А еще мы вам расскажем, как правильно играть в DOOM.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Антон Запольский-Довнар — совесть GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор белорусского издания «Виртуальные радости»

Темы:

  • 00:30 - эта великолепная тактическая стратегия XCOM 2 — рассказываем о плюсах и минусах игры;
  • 14:50 - выступление Джонатана Блоу против пиратства на PC;
  • 18:50 - The Wintness против «Волшебных пузерей»; 
  • 27:30 - Bethesda едет на E3 2016 — что она может представить;
  • 29:10 - почему нам так мало известно про DOOM;
  • 32:35 - разжигание интереса к игре путем утаивания информации;
  • 37:00 - как правильно играть в DOOM;
  • 45:00 - Electronic Arts не едет на E3 2016, но собирается провести отдельное мероприятие;
  • 48:30 - на PS3 закрылись сервера условно-бесплатного шутера Dust 514 от CCP;
  • 54:20 - Дюк Нюкем вовремя улизнул из цепких лап создателей Bombshell;
  • 55:55 - что такого в имени Ghost.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.