Electronic Arts очень обижает то, что игроки не ценят ее работу с купленными студиями

Bullfrog, Westwood, Visceral, Pandemic, Mythic и Black Box Games могли бы задать издателю несколько вопросов

Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен пожаловался инвесторам на то, что игроки совсем не ценят компанию за ее работу с купленными студиями.

В качестве примеров Йоргенсен привел Codemasters и Respawn. С его слов, F1 2021 превзошла все ожидания по продажам, а Apex Legends ежегодно привлекает десятки миллионов игроков и принесла свыше $2 миллиардов за два года. И все это якобы было бы невозможно без Electronic Arts.

Йоргенсен с гордостью заявил о том, что купленные команды работают профессионально и сплоченно, но это EA ведет бизнес и отвечает за маркетинг, и что EA должна получать большее признание за свой вклад.

«Respawn определенно проделала большую работу над Apex Legends, но объединившись с нами она смогла заработать $2 миллиарда спустя 2 года. Кто еще может похвастаться таким успехом? Я что-то не до конца уверен, что мы получаем достаточное признание за свой вклад».

О втоптанных в грязь и закрытых Bullfrog (Syndicate, Dungeon Keeper), Westwood (Command & Conquer), Visceral (Dead Space), Pandemic (The Saboteur), Mythic (Dark Age of Camelot) и Black Box Games (Need for Speed, Skate) Йоргенсен предпочел не вспоминать.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?