Приоритетом СDPR для Cyberpunk 2077 были ПК, PS5 и XSX|S. Игре на PS4 и Xbox One уделили «слишком мало внимания»

Представители CD Projekt во время конференции с инвесторами рассказали, что компания готовит обновления для улучшения производительности Cyberpunk 2077 на PS4, Xbox One и ПК.

Член правления Михал Новаковски объяснил, что в Cyberpunk 2077 можно играть на консолях и игра не зависает:

«Что касается внешнего вида игры после оптимизации: мы упомянули об этом немного ранее на этой телеконференции; игра не вылетает, более серьезные ошибки будут исправлены, а также мы собираемся улучшить как производительность, так и качество графики — эти изменения будут вводиться постепенно через серию обновлений; важный патч будет выпущен позже в этом месяце. Фактически, в неё можно играть прямо сейчас - я думаю, это следует подчеркнуть, потому что мы не говорим о ситуации, когда игра не запускается или игровой процесс невозможен. Мы полностью понимаем, что она далека от того, что ожидают многие игроки — это так, - но "неиграбельность" предполагает, что её вообще нельзя запустить, что не соответствует действительности. Что касается сравнения с ПК — этот вопрос уже обсуждался; не стоит ждать, что качество на старых консолях будет сравнимо с тем, что может быть достигнуто на ПК или консолях следующего поколения, и мы предполагаем, что это не изменится».

На вопрос, почему студия не выпустила игру только на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, Новаковски отвечает:

«Здесь ответ — нет: мы разрабатываем совершенно отдельную версию игры для следующего поколения. Так что мы не могли “переключить рычаг” незадолго до премьеры, и сказать, что версия нового поколения является правильной консольной версией игры, а затем выпустить игру только на новом поколении. Как вы, наверное, заметили, версии для новых консолей пока нет. Игра работает на новых консолях и использует преимущества их большей эффективности, но пока у нас нет версии для новых консолей, которую мы могли бы “положить на полку”».

Игроков ждет полный ремонт Cyberpunk 2077. Игру улучшат технически и поработают над игровым процессом:

«Фокусируемся ли мы только на технических деталях или также на таких элементах игрового процесса как ИИ? Честно говоря, для нас это одно и то же; с производственной точки зрения проблемы, связанные с ИИ и поведением персонажей, являются подкатегорией недостатков. Насколько я могу ответить — да, мы тоже над этим трудимся».

CD Projekt подтверждает, что разработчики доработают версии для ПК и консолей следующего поколения:

«Первый вопрос был о приоритетах и причинах, по которым мы проигнорировали недостатки версии, так сказать, для текущего поколения приставок. Скорее, это, как заявлялось, потому, что мы сосредоточились на производительности версии для ПК и консолей следующего поколения. Мы, конечно, недостаточно уделили внимания прошлому поколению. Я бы не сказал, что на нас внешне или внутренне давили, чтобы вы мы выпустили игру вовремя, за исключением, конечно, обычного давления, которое всегда есть перед релизом».

В сети возникло много споров по поводу сертификации, то есть проверки продукции Sony и Microsoft. Как отметил Михал Новаковски, компании доверяли польской команде:

«Что касается процесса сертификации и деятельности наших контрагентов, здесь ответственность определенно лежит на нашей стороне. Можно предположить, что владельцы платформы доверяют нам и тому, что проблемы будут решены к запуску, и нет никаких сомнений, что всё пошло не по плану».


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.