Дизайнер консолей NES и SNES ушёл из Nintendo спустя 39 лет

Оказывается, один из дизайнеров консолей NES и SNES не японец, и он продолжал работать в Nintendo до последнего времени. Лэнс Барр покинул корпорации почти через 39 лет.

Барр присоединился к Nintendo в 1982 году в качестве дизайнера и директора бренда. Один из последних его проектов — контроллер Nunchuck для Wii. 

Он начал работать с игровыми автоматами, но именно проекты Famicom и Super Famicom навсегда вошла в историю видеоигр. В 2005 году он говорил:

«Оригинальный дизайн NES был создан всего за несколько месяцев, включая несколько месяцев в штаб-квартире в Японии. Он предполагал беспроводную модульную систему, больше похожую на современную стереосистему, чем на электронную игрушку».

«После первой демонстрации на выставке CES меня попросили перепроектировать корпус в соответствии с новыми техническими требованиями. Для снижения стоимости были исключены беспроводные функции, а также некоторые модульные компоненты, такие как клавиатура и диктофон».

Как вспоминает Барр, самой сложной задачей было «перевернуть» всю консоль так, чтобы контроллеры подключались спереди, а не сзади, как в Famicom. Соединение для картриджей также изменилось. Все это выразилось в различных пропорциях корпуса.

Дизайн также отразился на том, как выглядели контроллер NES Zapper, джойстик NES Advantage и обновленный контроллер NES Max. Позже он работал над обновленной NES и над SNES, уже в несколько ином стиле.

В LinkedIn указано, что Барр «ушел в отставку» в июле, но только для того, чтобы заняться другими проектами вне Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.