На что способна Steam Deck: ограничения, производительность и совместимость с Windows-играми

Мы оценили производительность Steam Deck, посмотрели список совместимых игр, сравнили консоль Valve с конкурентами. А покупать ее или нет — решать вам.

Аппаратные возможности

За работу консоли отвечает гибридный процессор от AMD, созданный специально для Valve. Центральный процессор имеет архитектуру Zen 2, 4 ядра (8 потоков), частота 2,4—3,5 ГГц. Графический процессор имеет архитектуру RDNA 2 с 8 вычислительными блоками, частота 1,0—1,6 ГГц.

Прямого аналога этого чипа AMD в свободной продаже нет. Но по своим характеристикам гибридный процессор Steam Deck схож с Ryzen 3 5300U, который компания AMD выпустила в январе 2021 года. Те же Zen 2, 4 ядра и 8 потоков, чуть больше базовая тактовая частота —2,6—3,8 ГГц, но, в отличие от процессора Deck, меньше вычислительных блоков — 6, работающих на частоте 1,5 ГГц.

Процессор новый (появился в 2021 году), моделей ноутбуков на его основе пока представлено не много, поэтому массовых тестов производительности в сети, к сожалению, нет. Приходится оценивать ее косвенно. 

В лаборатории iXBT в марте этого года проводили большое тестирование интегрированной графики процессоров AMD — Ryzen 5 3400G, Ryzen 5 Pro 4650G и Ryzen 7 Pro 4750G. Натягивание результатов Ryzen 7 Pro 4750G на APU Steam Deck сродни натягиванию совы на глобус — 4750G способен в пиковые моменты выдать 2150 GFLOPS против 1600 GFLOPS у APU Steam Deck, но общее представление о возможной производительности устройства может дать.

Чудес, естественно, не бывает — производительность Ryzen 7 Pro 4750G, откровенно говоря, не впечатляет. Графические возможности этих процессоров стабильно выше GeForce GT 1030 и младших модификаций Radeon RX 550, и соответствуют старшим  модификациям Radeon RX 550. Для понимания, видеокарты Radeon RX 550 в современных играх на максимальных настройках графики не способны обеспечить играбельную частоту кадров в разрешении 1920×1200, а в некоторых проектах не способны выдать играбельную частоту даже при средних настройках.

Учитывая возможности графического чипа, не удивительно, что в Steam Deck установлен 7" экран с разрешением  1280×800 пикселей. Возможно, производительность удастся подтянуть с помощью технологии AMD Fidelity FX, внедрение которой можно ожидать в будущих игровых проектах. 

Любопытной особенностью консоли является наличие двух трекпадов, расположенных под стиками геймпада. Также для управления в играх используется гироскоп. Подобных решений на игровом рынке нет. Насколько удобна будет консоль в использовании, покажет время. Геймеры, использовавшие схожий по концепции Steam Controller, в целом отзывались о нем положительно.

Управление возможно также с помощью сенсорного экрана, кнопок геймпада, в том числе программируемых дополнительных, которые расположены на обратной стороне консоли. 

Консоль поставляется в трех разных вариантах, отличающихся объемом накопителя. Самый бюджетный вариант имеет 64 ГБ накопитель eMMC. Сколько при этом свободного пространства останется для пользователя, не сообщается. Базовая установка Arch Linux занимает меньше 2 Гб дискового пространства, плюс не менее 1,5 ГБ потребуют системный раздел и подкачки. Но это необходимый минимум. Реальный объем, занимаемый Steam OS версии 3.0, пока не известен. Интересно, что для актуальных версий Steam OS в минимальных системных требованиях прописан 200 ГБ жесткий диск.

В Valve особо не скрывают, что базовая версия консоли с 64 ГБ на борту нужна больше как демонстрация привлекательной цены в 400 долларов в США. Valve также предлагает консоли с 256 ГБ SSD и 512 ГБ SSD за 530 и 650 долларов США. В компании отдельно отмечают наличие «более быстрого хранилища». При этом в Valve заявили, что пользователи не смогут самостоятельно заменять накопитель. 

Предполагается, что пользователи будут расширять дисковое пространство с помощью дополнительной карты памяти. Поддерживаются microSD карты SDHC (до 32 ГБ) и SDXC (до 2 ТБ) с интерфейсом шины данных UHS-I. На момент написания статьи цены на такие накопители в России начинаются с 2 300 рублей за 256 ГБ и 5 200 рублей за карты объемом 512 ГБ. Доплата, с одной стороны, не очень большая, но максимальная скорость передачи данных у таких карт составляет 104 Мб/с, это намного ниже скоростей SSD.

Док-станция, предназначенная для подключения консоли к мониторам или телевизорам, поставляется отдельно от консоли. Ее стоимость пока не объявлена, но ее технические характеристики известны. На станции расположены 1 порт USB-A 3.1, 2 порта USB-A 2.0, порты Ethernet, HDMI 2.0, Display Port 1.4, питание осуществляется по кабелю USB-C.

Программное обеспечение и игры

Steam Deck работает под управлением Steam OS версии 3.0. Steam OS версии 1.x и 2.x были основаны на Debian Linux, но версия 3.0, которая будет установлена на Deck, основана на другом дистрибутиве — Arch Linux. Почему для новой версии Steam OS разработчики сменили базовый дистрибутив, не понятно. Возможно, это связано с тем, что Arch придерживается более лояльной политики в отношении несвободного ПО (например, таких как проприетарные драйвера), в отличие от Debian.

Игры, созданные Valve, работают в Steam OS также как в Windows. Старые игры, запускающиеся через эмулятор DOSBox, тоже поддерживаются, т. к. DOSBox — продукт с открытым исходным кодом и имеет версию для Linux. С играми, созданными для Windows, ситуация сложнее.

В UNIX-подобных операционных системах для запуска приложений Windows используется WINE (Wine Is Not an Emulator). В расшифровке названия этого проекта отдельно подчеркивается, что WINE — это не эмулятор Windows, а отдельная реализация программного интерфейса (API) операционной системы Microsoft. Упрощенно, WINE работает посредником между операционной системой UNIX и приложением. В отличие от эмуляции, такой подход позволяет экономить ресурсы ПК и производительность приложений в неродной для них среде страдает незначительно, т. к. запросы обрабатываются родными подсистемами ОС.

В Valve создали свой форк WINE под названием Proton. Форк — проект, основанный на исходном коде другого проекта, ответвление.  При разработке Proton специалисты Valve сосредоточились в первую очередь на интеграции продукта со Steam и улучшении поддержки игр. Первая версия Proton была выпущена в августе 2018 года.

Количество поддерживаемых в Proton игр постоянно увеличивается, но говорить о стопроцентной поддержке пока не приходится. На данный момент, почти половина из списка самых популярных игр Steam не могут работать на Steam Deck. В частности, использующие античит-системы.

В независимой базе данных ProtonDB отслеживают степень совместимости игр с Proton. Из первой сотни самых популярных игр только 79% не имеют явных проблем с работой под Linux в Proton (статус Gold и Platinum) или полностью портированы в Steam OS (статус Native). Из первой тысячи — 76%.

Производительность игр, адаптированных под Linux, в целом соответствует такой же в Windows, а с запуском через Proton это не всегда так. В документации WINE отмечается, что производительность приложений, запущенных в Linux, не всегда соответствует тому, что наблюдается в Windows. Кроме того, пользователи могут столкнуться с багами при запуске игр в Linux через WINE и, соответственно, через Proton.

Покупатели Steam Deck имеют возможность сменить операционную систему, т. к. консоль, по сути, представляет собой карманный ПК. Доплата за лицензионную копию домашней версии Windows в России, приобретенную у официальных поставщиков, составит около 9 тысяч рублей, как и в США (120 долларов). Для многих пользователей это может стать серьезным препятствием.

Кроме того, не все покупатели Steam Deck смогут самостоятельно сменить операционную систему консоли. Приобретая игровое устройство, они справедливо ожидают полной работоспособности устройства «из коробки». Поэтому многие пользователи просто не знают, как устанавливается ОС. Даже имея в своем распоряжении дистрибутив Windows, они не сумеют или не захотят установить ее.

К заявленной возможности установки альтернативных магазинов (например, EGS) тоже стоит относиться с долей скепсиса. Естественно, если пользователь в состоянии установить на консоль Windows, то установка EGS, покупка Xbox GamePass и использование Microsoft Store у него не вызовет никаких проблем. Но если операционной системой останется Steam OS? Не смотря на все усилия разработчиков различных дистрибутивов, Linux остается не самой простой для освоения неопытными пользователями, а на интернет-форумах, куда они придут с вопросами, их скорее всего просто пошлют «курить мануалы» (читать справочные материалы).

Поэтому сомнительно, что покупатели Steam Deck будут воспринимать устройство как ПК — Steam OS лишает их привычного программного окружения. Типичные для домашних ПК и ноутбуков офисные пакеты, проигрыватели медиа, редакторы растровой графики просто отсутствуют в Linux. Имеющиеся свободные аналоги необходимо самостоятельно осваивать и устанавливать.  Запуск windows-приложений возможен через Proton, но результат может и не соответствовать ожиданиям.

Если программы будут устанавливаться непосредственно из Steam (а это возможно, т. к. Steam предлагает своим пользователям не только игры, но и приложения), то частично эта проблема решаема. Но если пользователю придется самостоятельно устанавливать родные для Linux приложения из репозиториев, используя менеджер пакетов, то очень сомнительно, что они этим будут заниматься. Подавляющее количество потенциальных покупателей Deck даже не знают о том, что это такое репозиторий и менеджер пакетов Linux.

В целом, из-за особенностей установленной ОС восприятие Steam Deck пользователями будет зависеть от их уровня подготовки. Для большинства устройство от Valve — это консоль, для технически подкованных игроков Steam Deck — скорее ПК, не важно, используют они Windows или Linux.

Если же со временем Steam Deck со своей версией Linux обретет популярность, то производители ПО буду вынуждены считаться с платформой. Издатели сами будут заинтересованы в адаптации своих проектов (не только игровых!) под Steam OS, а это пойдет на благо всему сообществу Linux.

Конкуренты Steam Deck

По современным меркам рынка игровых ПК Steam Deck имеет слабую аппаратную платформу. Консоль Valve по производительности не в состоянии конкурировать не только с самой распространенной видеокартой у пользователей Steam — GeForce GTX 1060, но и с более слабыми решениями. Однако выбранное аппаратное решение позволило удержать в разумных рамках цены, обеспечить мобильность и низкое энергопотребление.

Не все так плохо, как это может показаться на первый взгляд. APU от AMD по своей производительности сопоставим с APU, которые устанавливаются на консоли прошлого поколения. Но про 4K, трассировку лучей и 60 кадров в секунду с максимальной графикой на Steam Deck можно и не мечтать.

Если стоимость Steam Deck в России удастся удержать в районе объявленных долларовых цен (то есть, от 30 тысяч рублей), то у консоли будет хороший шанс «зацепиться» за рынок. Аналогичные по производительности ноутбуки с процессором AMD Ryzen 3 5300U стоят от 32 тысяч рублей (FullHD 14” экран, 8 ГБ оперативной памяти, 250 ГБ SSD).

Конкуренции же с мощными игровыми станциями и ноутбуками Steam Deck не выдерживает. Более дорогие игровые устройства предлагают большую производительность, поддержку высоких разрешений, а благодаря Windows еще и привычное программное окружение, работоспособность всех игр в коллекции Steam. Ноутбуки обеспечивают мобильность, хотя и не такую, как у Deck.

Конкуренция с консолями нынешнего поколения тоже не просматривается. Даже Xbox Series S, самая «слабая» современная игровая консоль, в разы производительнее, чем продукт Valve. Поэтому в ближайшие несколько лет на основных своих рынках Sony и Microsoft не будут опасаться Steam Deck.

Не смогут оказать поддержку продажам устройства и региональные цены на основных рынках — в США, Европе и Японии цены на игры для ПК и консолей одинаковые. Объявленная стоимость консолей PS5 — 399/499 долларов США в зависимости от версии; цены на консоли Microsoft тоже привлекательные — 299 за Series S и 499 за Series X. На этом фоне Steam Deck сложно претендовать на место у телевизора или монитора — она дороже и слабее.

Поэтому игровые издания и не торопятся «хоронить» Sony и Microsoft, но дружно поют заупокойную Nintendo. На бумаге Steam Deck действительно предпочтительнее. Консоли схожи по своей концепции, но чип, установленный в  Switch, устарел даже по меркам мобильных платформ. На стороне Valve также огромная база игр в Steam, и количество пользователей — ежемесячно сервисом пользуются 120 миллионов человек.

Японской компании есть чем ответить. По состоянию на декабрь 2020 года было продано  почти 80 миллионов консолей. Покупателей не смущает низкая производительность устройства. Одним из драйверов продаж Nintendo Switch являются игры самой Nintendo — об этом говорит топ самых продаваемых игр платформы. Сомнительно, что многочисленные поклонники Марио и семейных развлечений решат приобрести Steam Deck только потому, она мощнее. Вероятно, какую-то часть аудитории Valve перетянет на свою сторону, но вряд ли это сильно скажется на Nintendo.

Выход же обновленной Switch Pro, напротив, может негативно сказаться на продажах консоли Valve. Новому устройству Nintendo приписывают поддержку технологии DLSS и разрешений до 4K. Возможно под этими слухами нет реальных оснований, но если Nintendo вместе с Nvidia все-таки выпустят такое устройство, то Steam Deck на рынках США, Европы и Японии придется туго.

Получается, что с игровыми ПК и современными консолями устройство Valve на основных рынках напрямую может конкурировать только в том случае, когда пользователю требуется мобильность. Если же мобильность желательна, но не обязательна, потребность в Steam Deck не очевидна. В компании Гейба Ньюэла это осознают — в момент анонса консоли не была объявлена стоимость док-станции. Вероятно, в Valve полагают, что для многих покупателей ее наличие не заинтересует, ведь место у монитора или телевизора уже занято.

В Valve рассчитывают побороться за место второго игрового устройства в семье. И выиграть эту борьбу есть все шансы — в качестве второго номера Deck обладает большими достоинствами. Самое очевидное для пользователей ПК, PlayStation и Xbox — мобильность. За это можно простить и относительно небольшой экран и ухудшение качества графики, все равно на маленьком экране всех красот не разглядеть.

Еще одно достоинство — возможность для владельцев PS/Xbox благодаря Deck сыграть в консольные эксклюзивы конкурирующих платформ, получить доступ к огромному количеству оригинальных игр от независимых разработчиков, сыграть в старые игры, в том числе недоступные на консолях из-за отсутствия обратной совместимости. Наконец-то приобщиться к стратегиям.

В странах, где Steam устанавливает региональные цены, пользователи могут выбирать между покупкой мультиплатформенной игры за полную стоимость с отличной графикой и покупкой игры для Steam Deck по региональным ценам в тех случаях, когда графика не так важна.

Да и в качестве второго ПК в семье Deck может быть востребована — относительно недорогое устройство пригодится, когда в семье пользователей Steam больше одного. 

Использование Steam Deck как домашнего ПК предполагает компромиссы. Во-первых, придется смириться с качеством графики в новых играх. Во-вторых, придется либо менять привычное программное окружение и осваивать новую для себя операционную систему, либо ее менять. В России многие пользователи пойдут по второму пути. По известным причинам, установка Windows может оказаться не столь затратной, как в Европе или США, да и найти человека, который справится с такой задачей, не трудно, если пользователь не может сделать это самостоятельно.

Diagnosis

Путь Steam Deck на рынок не выглядит усыпанным розами. Компания Valve неоднократно обжигалась на производстве пользовательских устройств. Ни один из предыдущих проектов, таких как шлем VR Valve Index, геймпад Steam Controller, компьютеры Steam Machines, нельзя назвать успешными. Первоначальный ажиотаж, связанный с интересными особенностями устройств, быстро стихал, а продажи падали. Игроков отпугивали не только высокие цены. Без большой пользовательской базы устройства не поддерживались независимыми разработчиками игр.

В Valve проделали большую работу над ошибками и надеются на успех Steam Deck. Вероятность этого есть, но даже разумно установленная цена устройства не гарантирует успеха. Основным препятствием видится использование Steam OS. Valve нужна стабильная работа популярных игр под управлением своей ОС. Пока этого не будет, шансы на успех будут невелики, ведь ее покупают для игр.

На западных рынках замена ОС на Windows среди большинства пользователей, скорее всего, востребована не будет, так как в этом случае стоимость готового устройства возрастает. Это будет оправдано только в том случае, если покупателю требуется мобильность, и при этом Steam OS не может обеспечить работу нужных приложений.

Маловероятно, что Steam Deck получит широкое распространение в качестве основного игрового устройства. В роли же второй консоли или второго домашнего ПК Steam Deck выглядит идеально и, похоже, в Valve к этому и стремились.

В России, благодаря региональным ценам в Steam, Deck может стать успешной не только как второе устройство, но и как основное. Но это произойдет только в случае вменяемых цен на консоль. В противном случае уже существующие мобильные устройства под управлением Windows будут выглядеть предпочтительнее, несмотря на притягательность Deck.

Альтернативное мнение:


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.