Клифф Блезински и Уоррен Спектор скучают по временам, когда игры-сервисы не правили миром

Известный в прошлом геймдизайнер Клифф Блезински, который сейчас является одним из инвесторов бродвейского мюзикла Hadestown, скучает по временам, когда «люди играли в десятки, если не сотни, игр».

Известный в прошлом геймдизайнер Клифф Блезински, который сейчас является одним из инвесторов бродвейского мюзикла Hadestown, скучает по временам, когда «люди играли в десятки, если не сотни, игр».

Такую мысль Блезински высказал, комментируя материал издания Tech Wire, в котором говорилось об успехе Fortnite на фоне падения стоимости акций многих игровых компаний.

«Я рад за своих друзей из Epic, честно. Однако с развитием стриминга и киберспорта сегодня на первое место выходит идея «Одна Игра, чтоб править всеми». Это может показаться старомодным, но я скучаю по временам, когда люди играли в десятки, если не сотни, игр», - написал Блезински в твиттере.

Блезински также дал ссылку на сервис GOG и отметил, что популяризация игр-сервисов является, по его мнению, одной из причин, почему вновь стала модной классика.

С Блезински согласился другой известный в прошлом геймдизайнер Уоррен Спектор.

«Я тоже скучаю по временам, когда люди играли в законченную игру, проходили её (или нет) и переключались на другой проект. Идея пытаться удержать людей в твоей игре и только в твоей игре меня сильно беспокоит», - отметил Спектор.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.