Слишком хорош для игр. Ноутбук Asus ROG Zephyrus Duo 15 SE GX551QS с двумя экранами

Zephyrus — линейка сравнительно компактных «серьезных» ноутбуков Asus, с производительным процессором и видеокартой. В модели Asus ROG Zephyrus Duo 15 SE GX551QS объединились топовые процессор AMD Ryzen 9 5900HX и видеокарта Nvidia GeForce RTX 3080 Laptop. Кроме этого, у ноутбука есть второй экран. Попробуем разобраться, как все это использовать в реальной жизни.

Ноутбук умеренно крупный для моделей с 15-дюймовым экраном (360×268×31 мм; толщина без ножек — преимущественно 23 мм), а вот вес у него большой — почти 2,5 кг.

Металлический корпус полностью черный, крышка гладкая, половина ее поверхности покрыта узором в виде точек — не рельефных, но рифмующихся с рельефными дырочками на выступе у петель крышки. При распахивании крышки открывается не только основной экран: из основания корпуса автоматически выдвигается дополнительный экран, который в итоге отклоняется на угол примерно в 15°. Управлять его наклоном нельзя, но при стандартном расположении за ноутбуком дополнительный экран очень хорошо виден. Петли нетугие, крышка открывается скорее легко, но при этом не болтается. Спереди на корпусе есть изящная выемка, чтобы подцеплять крышку, но можно без особых проблем подцепить ее и в других местах и открыть одной рукой, основание не подпрыгивает.

Оба экрана ноутбука выполнены по технологии IPS, яркие (410 и 370 кд/м²), контрастные, без мерцания, имеют матовую поверхность и разрешение 4K. Диагональ основного экрана составляет стандартные 15,6 дюйма, дополнительный примерно в два раза меньше по площади. 

Основной экран имеет расширенный цветовой охват и частоту обновления 120 Гц, так что он одновременно подходит и для игр, и для создания контента. Кроме того, он  поддерживает технологию FreeSync, которая позволяет получить изображение с плавным движением в кадре без разрывов. 

Дополнительный экран сенсорный, находится близко к рукам пользователя, так что на нем удобно прокручивать списки, регулировать ползунком параметры и перемещаться по треку. Например, при работе в видеоредакторе можно сначала развернуть окно приложения на оба экрана, затем переместить на дополнительный таймлинию и с удобством перетаскивать дорожки, фрагменты видео и эффекты. В обзоре ноутбука Asus ZenBook Pro Duo мы очень подробно разбирали, как работать со вторым экраном и для чего это может быть нужно или хотя бы полезно.

А вот в играх применение второго экрана пока гораздо у́же: полноценную поддержку, с выносом на второй экран каких-то элементов интерфейса, обещают только в будущей игре Dying Light 2, но пока даже непонятно, как это будет выглядеть. Теоретически, можно было бы развернуть окно игры на оба экрана, хотя картинка на них немного разная, да и проем посередине комфорту не способствует. Но главная проблема в том, что суммарное разрешение экранов составляет 3840×3260 (или можно переключиться в 1920×1630), а оно нигде (пока) не поддерживается.

Остается только вывести игру на основной экран, а дополнительный в это время использовать для каких-то других целей. Скажем, если в игре доступна пауза или можно постоять за углом в бою, то на втором экране можно общаться в мессенджерах — или хотя бы оперативно читать приходящие сообщения. Если у игры есть какое-то приложение-компаньон, то можно смотреть в нем статистику, собирать билды и пр. 

Любителям собственного звукового сопровождения понравится возможность вывести на второй экран окошко плеера и управлять проигрыванием музыки. Особо увлеченные разгоном и тонкой настройкой параметров системы могут попробовать на лету регулировать производительность ноутбука (как минимум, запустив утилиту Armoury Crate). Стримеры получают место для окна приложения собственно стриминга и для каких-то инструментов реакции на подписчиков. Наконец, можно играть в игру на основном экране, а на дополнительном в это время смотреть ее прохождение на YouTube. Наверняка кто-то придумает и свое оригинальное применение. Напомним, что благодаря сенсорной поверхности на втором экране очень удобно прокручивать списки, регулировать ползунком параметры и перемещаться по треку.

На выступе корпуса у петель основного экрана располагаются два динамика (еще два расположены на днище), а также несколько индикаторов, которые видны только у ноутбука с закрытой крышкой. Основной экран заключен в не слишком тонкую пластиковую рамку, а снизу отступ особенно большой, на этой части расположены штатная пара микрофонов. Веб-камеры у ноутбука нет, но в комплекте с ним может поставляться камера ROG GC21, которая крепится на края крышки или устанавливается отдельно, а главное — у нее действительно приличное качество картинки 1080p60, так что ее можно использовать для стримов.

Клавиатура здесь придвинута к самому переднему краю корпуса, для тачпада традиционного места нет, поэтому он перемещен направо и имеет портретную, а не ландшафтную ориентацию. Продолжительное касание дальнего левого угла переключает функцию сенсорной площадки на ввод цифр и стандартных арифметических действий, так что в этом режиме тачпад заменяет отсутствующий цифровой блок клавиатуры. Раскладка клавиатуры с небольшим ходом клавиш в целом стандартная.

Клавиатура имеет мембранный механизм и островное расположение клавиш (16×14,5 мм), кнопки немного шире обычного, форма стандартная. Кнопки ожидаемо очень тихие, обратная связь практически не чувствуется. Ход клавиш небольшой  — 1,2 мм. Также упомянем, что обработка нажатий осуществляется независимо (n-key rollover), то есть, сколько одновременно кнопок ни нажимай в пылу сражения, игра отреагирует на все.

Разумеется, клавиатура снабжена подсветкой, причем с настраиваемой индивидуальной подсветкой каждой клавиши (per key RGB). Схему подсветки можно задать и настроить в фирменной утилите Armoury Crate, также можно быстро перебирать схемы и менять яркость подсветки (3 уровня) прямо с клавиатуры. 

В отдельной утилите Aura Creator можно создавать собственные сценарии работы подсветки. С помощью фирменных утилит можно синхронизировать подсветку всех компонентов Asus с поддержкой Aura, в данном случае это может быть актуально, например, для объединения в единое световое пространство с ноутбуком еще гарнитуры и мышки.

На переднем торце корпуса ничего нет, а в комплекте идет специальная резиновая подставка, которую можно установить вплотную, чтобы было удобнее работать с близко придвинутой клавиатурой.

На левой боковине располагаются картовод microSD, разъем питания и универсальный миниджек для микрофона, наушников или гарнитуры.

На правом боку у ноутбука два порта USB3 Gen2 Type-A и один USB3 Gen2 Type-C с поддержкой вывода графики DisplayPort и быстрой зарядки мобильных устройств Power Delivery, а при подключении к нему адаптера питания ноутбук заряжается сам.

На заднем торце есть видеовыход HDMI, еще один порт USB3 Gen2 Type-A и сетевая розетка RJ-45. Таким образом, портов у ноутбука много, и все USB-порты поддерживают скоростной режим передачи данных 10 Гбит/с.

Если снять нижнюю крышку, можно получить доступ к кулерам, несъемному аккумулятору, беспроводному адаптеру (под одним из накопителей), обоим SSD-накопителям, которые работают здесь в RAID-массиве, и к слоту для модуля памяти SO-DIMM. Заменой этого модуля можно получить максимальный доступный объем памяти в 48 ГБ.

В комплекте с ноутбуком идут два адаптера питания: привычный большой и тяжелый на 280 Вт (845 г) и компактный портативный на 100 Вт (293 г). При работе от 100-ваттного адаптера нельзя использовать самый производительный режим работы ноутбука, но он позволит работать от сети с попутной подзарядкой аккумулятора, например в кафе.

Имея емкую батарею (90 Вт·ч), ноутбук демонстрирует вполне достойное время автономной работы: 7,5 часов редактирования текста и 5 часов просмотра видео. Конечно, нормально поиграть вдали от розетки не получится: производительность при этом резко падает, и все равно батареи хватит всего на полтора часа.

У ноутбука массивная система охлаждения, включающая 5 тепловых трубок, причем они прижимаются не только к CPU и GPU, но и к элементам преобразователей питания на плате. В качестве термоинтерфейса на процессоре используется жидкометаллический сплав Thermal Grizzly. 

Разумеется, несколько тепловых трубок доходят до радиаторов у обоих вентиляторов, так что де-факто кулеры процессора и видеокарты объединены, а вентиляторы работают плюс-минус синхронно при подаче нагрузки на любой из компонентов (процессор или видеокарту). 

Система охлаждения рассчитана на поступление воздуха не только снизу, через традиционные вентиляционные отверстия на днище корпуса, но и сверху — через отверстия, открывающиеся после поднятия дополнительного экрана. Выдувается же нагретый воздух назад и сзади по бокам.

Фирменная утилита Armoury Crate переключает профили работы, определяющие производительность и шум ноутбука. Основных профилей здесь три: Silent, Performance и Turbo (с очевидным увеличением в этом ряду уровня шума и производительности). Профиль Manual позволяет вручную построить кривую реакции кулеров на нагрев CPU/GPU (в процентах), а заодно дополнительно подразогнать видеокарту (до +200 МГц) и ее память (до +300 МГц). Также предлагается регулировка лимитов потребления процессора, SPL и SPPT — от 80 до 90 Вт. Это действительно уникальный инструмент для разбирающихся пользователей, в обычных ноутбуках вы такой гибкой системы не встретите.

В целом, система охлаждения имеет достаточную мощность, чтобы справляться даже с максимальными режимами работы процессора и видеокарты. Краткосрочный (в режиме Performance) и постоянный (в Silent) перегрев видеокарты обусловлен исключительно желанием производителя снизить уровень шума, и желаемая цель достигается. Перегрева как такового здесь бояться не надо, это просто один из факторов, учитываемых для сопутствующего ограничения производительности GPU. 

Процессор же за все время тестов не доходил до тротлинга ни в одном режиме. Рекомендуем переключаться на профиль Silent после выхода из игры (или, допустим, после окончания каких-то расчетов), потому что в нем система охлаждения может длительное время работать пассивно, не производя шума. Под максимальной нагрузкой уровень шума очень высокий.

С установленным 8-ядерным и 16-поточным процессором AMD Ryzen 9 5900HX ноутбук демонстрирует рекордные показатели в задачах общего назначения, особенно в дисковых операциях, где прекрасно выглядит RAID-массив из быстрых SSD. С практической точки зрения нас особенно впечатлила скорость установки игр из ISO-файлов (не репаков!) объемом 50-60 ГБ прямо с системного диска.

Дискретная видеокарта Nvidia GeForce RTX 3080 Laptop на архитектуре Ampere является самым мощным мобильным решением на сегодня. В ноутбуке Asus она работает при потреблении 130 Вт. Также у карты 16 ГБ памяти GDDR6 с 256-битной шиной — это максимальный возможный объем на сегодняшний день.

Разумеется, с такой видеокартой ноутбук просто обязан использоваться для игр в максимальном качестве. А поскольку его родное разрешение экрана — 3840×2160, то логично будет протестировать Asus ROG Zephyrus Duo 15 SE GX551QS в трех разрешениях от 1920×1080 до 4K. Посмотрим, как ноутбук справится с нашим набором современных игр. В таблице ниже приведены через дробь средние и минимальные показатели fps, как (и если) их измеряет встроенный бенчмарк игры.

Игра

1920×1080,

максимальное качество

2560×1440,

максимальное качество

3840×2160,

максимальное качество

World of Tanks

249/170

158/107

81/55

World of Tanks (RT)

172/119

111/76

57/38

Far Cry 5

120/92

105/87

60/52

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

70/58

56/49

37/33

Metro: Exodus

78/40

63/37

41/26

Metro: Exodus (RT)

65/39

48/32

27/20

Metro: Exodus (RT, DLSS)

DLSS не включался

56/36

39/27

Shadow of the Tomb Raider

95/82

70/58

38/32

Shadow of the Tomb Raider (RT)

68/49

47/32

25/17

Shadow of the Tomb Raider (RT, DLSS)

86/72

70/56

47/37

World War Z

192/153

139/121

75/65

Deus Ex: Mankind Divided

101/81

76/61

43/35

F1 2018

128/103

115/95

76/69

Strange Brigade

192/121

150/89

91/54

Assassin’s Creed Odyssey

75/44

63/37

43/20

Borderlands 3

88

52

27

Gears 5

116/91

88/72

51/43

Total War Saga: Troy

73/58

57/48

35/27

Horizon Zero Dawn

101/55

84/51

52/35

Red Dead Redemption 2

68/42

54/30

35/22

Экран у ноутбука впечатляющий, но это неспециализированное решение для киберспортсменов (для них есть Full HD с частотой 300 Гц и уменьшенным до sRGB цветовым охватом). Скорее уж 4K-экран будет актуален в профессиональном софте. В играх же разрешение 4K выглядит излишним, и у текущей, очень мощной конфигурации не хватает скорости для 3840×2160. Из 15 игр нашего набора условно играбельны в этом режиме при максимальном качестве графики только 7. А вот если уменьшить разрешение до 2560×1440, ситуация становится гораздо лучше: удастся поиграть во все 15 игр, хотя включение трассировки лучей, если не «подпереть» его применением DLSS, уже сделает сомнительной играбельность в Metro: Exodus и Shadow of the Tomb Raider.

Заключение

Asus ROG Zephyrus Duo 15 SE GX551QS — топовый по очень многим параметрам ноутбук. Просто назвать его игровым было бы обидно для модели с отличным 4K-экраном и дополнительным экраном, вполне полезным «в быту», но не особо применимым в играх. Опять же, здесь практически лучший на данный момент мобильный процессор, но именно для игр его мощь не особо нужна, можно было бы сэкономить в деньгах и ваттах теплопакета, почти не потеряв в fps. Очевидно, ноутбук надо признать универсальным, причем универсально топовым. Разве что время автономной работы у него невыдающееся (и это при большом аккумуляторе), но во всем остальном он может предложить практически максимальные возможности, причем не в ущерб каким-то другим характеристикам.

Топовые процессор и видеокарта, большой объем частично расширяемой памяти, невероятно производительный RAID-массив из двух SSD позволят эффективно решать любые традиционные задачи, возлагаемые на мощный компьютер, и обеспечат полный комфорт в играх, если не использовать разрешение 4K. Шум под максимальной нагрузкой ожидаемо очень высокий, но это совершенно неизбежно, а удачно реализованная в фирменном ПО система профилей позволяет быстро переключать уровень шума, эффективности охлаждения и производительности с высокого на умеренный и даже переходить в тихий энергосберегающий режим.

В итоге имеем очень производительный игровой ноутбук с ценой в районе 350 тысяч рублей на момент подготовки обзора, что, в общем, вполне типично для современных решений такого класса. Для игр его уникальный второй экран пока бесполезен, но он добавляет удобства при работе с приложениями для создания контента, а во время игры на нем можно разместить окна приложений, чтобы делать что-то параллельно.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.