Ubisoft начнёт продавать игровые франшизы для сокращения расходов?

Руководство Ubisoft объявило о новом бизнес-плане, призванном компенсировать «серьезные проблемы», с которыми компания сталкивается в условиях нынешней экономики.

Бизнес-план, ориентирован на мега-бренды и игры-сервисы. Он прост: создать больше игр-сервисов для увеличения повторяющихся доходов, снизить риски, удвоив свои позиции за счет устоявшихся, популярных брендов, таких как Assassin's Creed, Rainbow Six и The Division, а также провести реструктуризацию персонала (увольнения), отменить сомнительной успешности игры и распродать активы. Планируется сократить непостоянные расходы более чем на 200 миллионов евро различными способами.

Ubisoft может начать продавать некоторые из своих игровых франшиз и дочерние компании, но последнее маловероятно, так как компании нужно много разработчиков. В число франшиз могут войти те, которые были заброшены или устарели, например, Might and Magic (включая Heroes) или Rayman.

Трудно сказать, что именно будет делать Ubisoft, но компания продолжит отчитываться перед инвесторами и реагировать на критику.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.