Sniper Elite Nazi Zombie Army — снайперы против зомби

Разработчики решили продолжить развитие проекта, пожалуй, в самом традиционном направлении — кооперативного шутера про зомби.

Прошлогодний Sniper Elite V2 запомнился не столько возможностью почувствовать себя в шкуре снайпера, сколько бредовым сюжетом и несуразностями в игровой механике. Но разработчики решили продолжить развитие проекта, пожалуй, в самом традиционном направлении — кооперативного шутера про зомби. 

Понимая, что война проиграна, Гитлер используется проверенные временем оккультные заклинания. Легионы нежити откликаются на призыв фюрера и заполоняют собой улицы Берлина и прилегающие территории. Теперь между светлым будущим человечества и изуродованными нацистами стоят британский снайпер, русский солдат, немецкий офицер и учёный неизвестной национальности.

Каких-то принципиальных отличий, кроме внешности, у героев не наблюдается. Все они одинаково хорошо обращаются с огнестрельным оружием, гранатами и растяжками. Поэтому неважно, в каком составе компания спасателей начинает свой путь.

Хотя Sniper Elite Nazi Zombie Army изо всех сил пытается быть заправским зомби-киллером, игра отличается от большинства собратьев по жанру. В первую очередь это касается скорости поединков. Здешние зомби предпочитают неспешно ковылять в направлении героев и спокойно выжидают, пока черепушки их сородичей превращаются в кровавое месиво. Такой подход объясняется тем, что основным средством борьбы с мертвечиной являются снайперские винтовки. Автоматы, пистолеты и другое оружие не пропадают карманах без дела, но боезапас для них крайне ограничен. 

Проект поначалу подкупает неторопливой, можно сказать «вальяжной», пальбой по недоброжелателям. Можно забыть про дурную систему войны из-за укрытий и, стоя в полный рост на балконе или на площади, методично отправлять зомби обратно в могилы. 

Визитная карточка предшественника — убийства в замедленном времени — остались и по-прежнему радуют демонстрацией раздробленных костей, разорванных органов и пробитых черепов.

Вскоре на героев набрасываются резвые зомби-камикадзе и проворные скелеты, вдали то и дело материализуются демонические снайперы, которые прыгают по крышам не хуже кузнечиков. Бронированные пулеметчики заставляют отряд отступать.

К сожалению, удовольствие от геноцида зомби заканчивается слишком быстро. Скудный бестиарий, насчитывающий пять вышеописанных особей, представляют в ходе первого уровня. Герои зачищают одну локацию за другой, схема повторяется и не терпит отступлений. 

Неудивительно, что к пятой (завершающей) главе Nazi Zombie Army выдыхается окончательно. Отсутствие динамики и упор на эффектное умерщвление зомби впоследствии играют злую шутку с проектом, и происходящее превращается в заторможенный цирк уродов. Поиск бесполезных секретов остаётся единственным стимулом для возвращения в столицу Германии. 

Кооперативное прохождение страдает от ограничений. К группе выживших нельзя присоединяться в любой момент времени. Если у одного из игроков случились проблемы со связью, то единственным способом восстановления коллектива является перезагрузка уровня с начала. Также в совместном прохождении фирменные замедленные убийства предстают в обрезанном и невзрачном виде, что заметно снижает и без того невысокий градус противостояния. 

Дополнение может похвастаться превосходной графикой, как с технической, так и художественной точки зрения. То тут, то там можно наблюдать кровавые пиктограммы на стенах, висящие под потолком растерзанные тела и другие последствия нашествия адских легионов. Локации покрыты мраком, по земле стелется густой туман, система освещения придаёт декорациям немного таинственности. Игра не пытается нагнетать страх, просто авторы прилежно подошли к вопросу оформления, чего нельзя сказать о других составляющих.

Diagnosis

Предпосылки для создания достойного боевика у Rebellion были. Это и интересный подход к уничтожению зомби, и смакование метких выстрелов, и кооперативное прохождение. Но кампания погрязла в затянутых, медлительных, однообразных сражениях. Nazi Zombie Army можно пробежать разок вместе с товарищами ради декораций и возможности пострелять в зомби из снайперской винтовки. На большее не рассчитывайте.

Pro:

  • Убийства с особой жестокостью по-прежнему смотрятся эффектно 
  • Поначалу расправляться с толпами зомби интересно
  • Отличное оформление локаций

Contra:

  • Много затянутых сражений
  • Ряд непростительных ограничений при кооперативном прохождении
  • Игра выдыхает уже к концу первого прохождения

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?