Глава Sony Interactive Entertainment America: мы единственные, кто может создавать ААА-игры в трёх регионах

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment America и глава SIE Worldwide Studios Шон Лайден рассказал об уникальности компании, в которой он трудится, о том, что ни делает никто в мире.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment America и глава SIE Worldwide Studios Шон Лайден рассказал об уникальности компании, в которой он трудится, о том, что ни делает никто в мире.

«Наверняка, вы знаете, что та же студийная структура, которая произвела Gran Turismo, выпустила The Last of Us, Horizon: Zero Dawn и Detroit: Become Human, а вскоре и Spider-Man.

У нас 13 студий по всему миру. И один из аспектов, который делает нашу структуру уникальной – я бросаю вызов любому, кто пожелает это оспорить, - это то, что мы единственная студийная структура, которая может создавать ААА-контент в трёх регионах. Мы делаем это в Японии, Европе и Америке. Мне кажется, это даёт нам определённый заряд энергии и силы. Это приносит пользу всем студиям. У нас, наверное 2500-3000 человек и множество внешних партнёров, с которыми мы работаем, будь то Insomniac – опять же я говорю о Spider-Man – или Quantic Dream, или Supermassive. Охват действительно огромен».


Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.