[PRO игры] Valve сошла с ума? Activision пошла вразнос. Какой будет PS5?

Друзья! В этом выпуске мы поговорим о том, какой будет PS5, почему технология RTX не пользуется успехом, затронем тему монетизации Artifact и расскажем вам про отличную игру Warhammer 40k Mechanicus.

Друзья! В этом выпуске мы поговорим о том, какой будет PS5, почему технология RTX не пользуется успехом, затронем тему монетизации Artifact и расскажем вам про отличную игру Warhammer 40k Mechanicus. И, конечно, нельзя обойти вниманием Bethesda с Fallout 76 и Activision со всеми её схемами по зарабатыванию денег. 

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов 
  • Михаил Шкредов 

Темы:

  • 00:00 – Activision пошла вразнос 
  • 10:20 – Diablo 4, которого нет
  • 14:40 – Destiny превратилась в Call of Duty 
  • 23:40 – на гребне волны 
  • 33:00 – идите и купите Warhammer 40k Mechanicus! 
  • 35:00 – Fallout 76 — попытка Bethesda быстро срубить денег после череды провалов
  • 44:30 – Bethesda не собирается менять движок
  • 50:30 – зачем в этой игре онлайн?!
  • 59:00 – нормальные издатели пекутся о своей репутации
  • 1:04:50 – монетизация Artifact — Valve сошла с ума?
  • 1:20:20 – проблемы Nvidia — RTX никому не нужен
  • 1:26:10 – какой будет PS5

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен !
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.