Технические ограничения Xbox Series S вынудили авторов Dying Light 2 установить ограничение в 30 кадров в секунду

Отвечая на вопросы фанатов, ведущий дизайнер проекта Тимон Смектала отметил, что это не студия «отстойно» оптимизировала проект, просто консоль Microsoft слабая

Ведущий дизайнер Dying Light 2 Тимон Смектала, отвечая на вопросы фанатов, порекомендовал дождаться ближайшего обновления, которое должно избавить многих пользователей от укачиваний в ходе перемещения по миру игры. В следующем обновлении Techland рассмотрит возможность добавления опции по изменению угла обзора.

Разработчики также хотели бы снять ограничение в 30 к/с на Xbox Series S, но пока не знают, как это сделать, поскольку технические ограничения графического процессора консоли связывают им руки.

Однако в комментариях появился некто PhillyBoi92, который хотя и признался, что не является разработчиком, но при этом твердо уверен, что все дело в «отстойности» самой Techland.

«Вас вовсе не графический процессор Series S ограничивает. Есть много игр, работающих при 1080p/120 к/с и 1440p/60, это просто вы отстой».

Господин Смектала попытался объяснить:

«У разных игр разные потребности. Плотность и вертикальность мира делает DL2 уникальной, она использует больше потоковых данных, чем другие игры с открытым миром. Мы определенно можем стать лучше в вопросе оптимизации, но гляньте, пожалуйста, анализ от Digital Foundry — мы определенно не облажались».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?