Bungie об особенностях сетевого кода Destiny 2

Один из ведущих разработчиков Destiny 2 Мэтт Сегур (Matt Segur) рассказал о том, что авторы внесли ряд значимых улучшений в сетевую часть игры.

Один из ведущих разработчиков Destiny 2 Мэтт Сегур (Matt Segur) рассказал о том, что авторы внесли ряд значимых улучшений в сетевую часть игры.

Как известно, в первой части Destiny использовалось гибридное соединение, которое сочетало элементы пирингового соединения (peer-to-peer) и соединения формата клиент-сервер. Однако это не избавляло мультиплеерные сражения и совместные рейды от проблем, связанных с сетевым кодом. По словам Мэтта, авторы учли эти ошибки.

«В каждой активность в Destiny 2 используется один из наших серверов. То есть теперь вы не столкнётесь с миграцией хоста в процессе рейда или в режиме “Испытания Осириса”», - говорится в заявлении.

Мэтт Сегур отметил, что студия Bungie «серьёзно вкладывается в новую серверную инфраструктуру». Авторы также впервые используют «облачные сервера». «Мы полагаем, что это наилучшая модель для разнообразных возможностей Destiny 2, связанных с кооперативом и соревновательным мультиплеером», - отметил работник Bungie.

Ещё Мэтт Сегур заявил, что авторы уделяют немало внимания борьбе с читерами в РС-версии. «У нас есть разнообразные сверхсекретные стратегии, благодаря которым жизнь читера в Destiny 2 на РС будет отвратительной, жестокой и короткой», - сказал Мэтт Сегур.

Destiny 2 поступит в продажу на PS4 и Xbox One 8 сентября этого года. Точной даты выхода у РС-версии пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.