[6.07] Подкаст PRO игры: cтрасти вокруг Kingdom Come: Deliverance, вымирание слэшеров, русский колорит

Друзья, сегодня мы обстоятельно поговорим об игре Kingdom Come: Deliverance, поскольку она своим появлением подняла много интересных тем. Также мы обсудим «щедрость» создателей Sea of Thieves, отсутствие русских игр с русским же колоритом, вымирание жанра слэшеров и желание Blizzard выпустить свои игры на мобильных устройствах.

Друзья, сегодня мы обстоятельно поговорим об игре Kingdom Come: Deliverance, поскольку она своим появлением подняла много интересных тем. Во-первых, это уникальный в своем роде проект, и нельзя не восхищаться желанием небольшой студии довести его до конца. Во-вторых, это крайне забагованная игра, и нельзя не возмущаться безалаберностью небольшой студии, которая выпустила по сути альфу в свободную продажу. В-третьих, любопытство вызывает истерика западных журналистов, которые не обнаружили в королевстве Богемия ни одного чернокожего Рыцаря. 

Также мы обсудим «щедрость» создателей Sea of Thieves, отсутствие русских игр с русским же колоритом, вымирание жанра слэшеров и желание Blizzard выпустить свои игры на мобильных устройствах. 

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — специалист широкого профиля
  • Михаил Шкредов — универсальный солдат

Темы:

  • 00:30 – душевное средневековье Kingdom Come: Deliverance
  • 07:00 – здесь ты не герой
  • 11:00 – королевство Глюков — разработчикам нет оправдания
  • 20:40 – оказывается «реалистичное» средневековье может быть очень интересным!
  • 24:20 – в Восточной Европе и сегодня сложно найти негров, что уж говорить про средневековье
  • 31:00 – разработчики постарались показать Богемию такой, какой она была на самом деле, а не пытались угодить «толерастам» всех мастей
  • 36:50 – почему поляки, чехи, украинцы могут делать игры с национальным колоритом, а русских разработчиков хватает лишь на клоны «танков»?
  • 46:00 – разработчики Sea of Thieves представили микротранзакции в своей игре как благо
  • 52:10 – прекрасные Bayonetta 1-2 вышли на Nintendo Switch — пытаемся понять, почему чистокровные слэшеры, как и шутеры, сегодня стали большой редкостью
  • 1:02:00 – популярные серии Blizzard могут появиться на мобильных устройствах
  • 1:06:30 – от крупных издателей, как ни странно, сегодня в последнюю очередь ждёшь крупных игр

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл)

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе! 

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat 
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.