Добавляем в «Желаемое». Лучшие демоверсии фестиваля «Играм быть!» в Steam

Уже ставший традицией фестиваль демоверсий в Steam снова порадовал. Такого количества проектов крупные издатели не выпустят никогда — инди-сцена удивила снова. А мы собрали ожидаемые и увлекательные игры в одном месте.

Не волнуйтесь, если пропустили фестиваль «Играм быть!» — разработчики часто оставляют демоверсии на страницах продуктов, даже когда время события прошло. Проверьте страницу интересующей игры — скорее всего там будет предложение скачать демо проекта.

Retro Gadgets

Игра в игре внутри игры — так хочется описать Retro Gadgets. Игровое поле — это стол, где игрок собирает гаджет себе по душе. Доступны части корпуса, внешней отделки, а также кнопки, стики и экран. Главное — сконструированный прототип работает, как реальное устройство.

Во время дебагинга гаджета, на языке программирования Lua можно написать игру! Но для начала придётся запрограммировать элементы управления, разместить центральный процессор и видеопроцессор. Это развлечение не для всех, но таких проектов крайне мало — интересующимся советуем ознакомиться с Retro Gadgets.  

Undecember

Главный конкурент Diablo: Immortal — с первого взгляда Undecember кажется очередной мобилкой. Прогресс в демоверсии не перенесётся в релизную версию, но базовые механики вселяют надежду на занятные геймдизайнерские решения.

Одна только «прокачка» заставила удивиться. Во вкладке навыков есть поле, где игрок размещает способности и драгоценные камни. Эти камни имеют разные цвет и принадлежность. К физическим атакам подходят красные камни, к магическим — синие и так далее. Размещая способности рядом с необходимыми камнями на поле, игрок делает навыки эффективнее. Система похожа на Path of Exile, но лёгкая и понятная. И только из-за неё хочется продолжить игру — увидеть создание билдов на высоких уровнях персонажа.

Dredge: Chapter One

Главный герой — рыбак, потерявшийся во время шторма ночью. Его прибило к берегам неизвестного поселения. Протагонисту выдали судно и «приковали» к здешним местам долгом — теперь придётся рыбачить, выполнять задания горожан, прокачивать катер. Но ночью выплывать опасно — паника застигает главного героя, насылая на него ужасные образы. Даже свет в каюте капитана не спасает от мучительных кошмаров.

Расслабляющая игра о рыбалке на лодочке в какой-то момент становиться загадочнее. Затонувший корабль культа, странные горожане в прибрежных поселениях, скрывающие что-то отшельники — расследовать всё это интересно. Жаль демоверсия ограничена в территориях, по которым путешествует игрок.

Dungeons of the Amber Griffin

Жанр dungeon crawler забылся в начале нулевых. Была Legend of Grimrock, которая пыталась возродить интерес к пошаговым путешествиям по подземельям от первого лица, но даже двух игр мало. Польская Dungeons of the Amber Griffin имеет шансы стать крепким продуктом, который привлечёт любителей жанра.

Собираем партию из четверых персонажей, распределяем навыки и отправляемся на поиски подземелий. Первые два персонажа в группе — бойцы ближнего боя, два других — дальнего. Из этого придётся строить тактику, распределять предметы между героями и прокачивать их с умом.

Единственная проблема демоверсии — ужасная оптимизация, хотя и на максимальных настройках графики игра выглядит великолепно. Советуем прикоснуться к реликту и ознакомиться с жанром, если раньше не играли в подобные игры.  

The Entropy Centre

А вот этот проект разочаровал сильнее остальных. По трейлерам казалось, что это будет приемник Portal, но в большем масштабе и игрой со временем. По представленной демоверсии хочется сказать, что играется The Entropy Centre скучно.

Загадки плёвые, а игра со временем ограничена перемещением объектов в пространстве в изначальное положение. На этом строится взаимодействие с миром игры. Хочется верить, что в полной версии события будут интереснее, а пока демоверсия оставила негативные впечатления. Тем не менее рекомендуем попробовать и ждать релиза.

Inkulinati

Пошаговые бои в занимательной стилистике. Графика выполнена в виде средневековых рисунков, а поле боя — открытая книга. С двух стороны сидят инкулинати — художники, которые выставляют на поле боя войска. Воины разных сторон — животные, которые вооружены мечами, копьями и луками. Бой ведётся по типу броска кубика: во время атаки игрок нужно вовремя кликнуть мышкой на самой большой цифре.

Механика простая, но увлекает. Главная цель — уничтожить вражеского инкульнати. Сделать это можно несколькими способами: задавить, приблизившись близко к врагу и скинув «в бездну»; дождаться «огня апокалипсиса», который будет набирать силу каждый ход и заставлять обе стороны сдвигаться к центру, а затем толкнуть врага в огонь; взять победу грубой силой, отняв нужное количество жизней у вражеского инкульнати.

Manor Lords

Градостроительный симулятор средневековья захватил топ демоверсий фестиваля, однако всеобщего восторга я не разделяю. Игра плохо оптимизирована, экран постоянно «рвётся» из-за неработающей вертикальной синхронизации, а система постройки выглядит примитивно. Игроку даже делать ничего не надо — ни рабочих назначать, ни следить за территориями и доступностью ресурсов в радиусе деревни.

Куда интереснее выглядит находящаяся в раннем доступе Farthest Frontiers — мы даже делали обзор этого проекта, прочитать можно здесь.

Spark in the Dark

Ролевая игра с видом сверху, где главный герой путешествует по подземелью, собирает оружие и борется с тварями из тьмы. Пауки, мертвецы, ктулхуподобные существа — каждая вызывает омерзение. Подземелья запутаны, но даже там есть безопасные места. В них можно передохнуть, залечить раны и починить снаряжение.

Боевая система простая в освоении. Атаковать левой кнопкой, на пробел уклоняться, а на правую кнопку блокировать. Нужно вовремя подгадывать время атаки, уклонения, а иногда и убегать от превосходящих сил врага. На скорость атаки и движения также влияет размер и вес вооружения. Надели закрытые тяжелые доспехи? Не сможете уклоняться, зато выдержите больше ударов. Вооружились двуручным мечом или молотом — будете наносить медленные атаки, но очень болезненные.

The Tales of Bayun

Визуальная новелла с колоритом былин и русских сказок, тем не менее, оказалось жёстче, чем выглядела по превью-материалам. Здесь придётся хитрить, грубить, применять силу, а художники не боятся показывать откровенные сцены — окровавленные тела девушек и сексуальность Хозяйки Медной горы, например.

Написана визуальная новелла профессионально, а за сюжетом следишь не отрываясь. Каждая сцена заставляет подумать, выбирать путь прохождения и решения героя в демоверсии аукаются моментально — подбирать слова и подход нужно тщательно.

Against the Storm

Казуальный градостроительный симулятор, который ничего не требует от игрока — только, разве что, наслаждаться процессом. Бобры, люди и ящеры пытаются выжить в мире дождей, а игроку нужно им помогать — строить домики, давать работу и вырубать леса, чтобы находить новые полянки с событиями. Самое то, чтобы расслабиться после тяжелого рабочего дня.

Potionomics

Симулятор лавки алхимика с отличной анимацией диалогов и занимательной механикой продажи товаров. Магазин, варка зелий и расстановка магазина выглядит схематично, а когда к главной героини в гости приходят жители городка — картинка переходит в хорошо нарисованное 3D. Кажется, что смотришь мультфильм, а не играешь в игру.

Механика продажи зелий увлекает — это карточная игра, где игроку нужно покорить сердце покупателя. Карты дают изменения цен, предрасположенности клиента или защищают героиню от колкостей и сомнений покупателя. С нетерпением ждём релиза.

***

Обязательно делитесь собственными фаворитами фестиваля «Играм быть!» в комментариях — найдём больше инди-самородков и хороших проектов совместными усилиями!


Сейчас на главной

Публикации

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.