Внезапно: Nintendo 64 продалась значительно хуже PlayStation из-за одиноких людей и «депрессивных игр»

Занятную информацию обнаружило издание Nintendo Life в одном из журналов.

Занятную информацию обнаружило издание Nintendo Life в одном из журналов.

В журнале есть цитата бывшего президента Nintendo Хироси Ямаути, который руководил японской компанией с 1949 года по 24 мая 2002 года. Он комментировал противостояние Nintendo 64 и первой PlayStation в Японии.

По словам Хироси Ямаути, консоль от Sony оказалась успешнее, чем Nintendo 64, поскольку японцам нравится «сидеть в одиночестве в своих комнатах и играть в депрессивные игры». 

Nintendo была крупнейшим игроком на консольном рынке до выхода первой PlayStation. Консоль от Sony стартовала в Японии в декабре 1994 года, а осенью 1995 добралась до Запада. PlayStation стала популярна благодаря поддержке сторонних издателей, линейке эксклюзивов и наличию CD-привода. 

Nintendo 64 стартовала в 1996 году. Хотя на эту консоль вышли знаковые игры того времени, включая Super Mario 64, Zelda: Ocarina of Time и GoldenEye 007, консоль от Nintendo проиграла гонку первой PlayStation. 

Продажи Nintendo 64 по всему миру составили 32,93 миллиона консолей, а PlayStation разошлась тиражом в 102,49 миллионов устройств.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!