Sony о PS Home

Глава PlayStation Home Питер Эдвард (Peter Edward) в интервью Develop заявил, что за последние два года сервис очень сильно изменился, и владельцам PS3 стоит самим убедиться в этом.

Глава PlayStation Home Питер Эдвард (Peter Edward) в интервью Develop заявил, что за последние два года сервис очень сильно изменился, и владельцам PS3 стоит самим убедиться в этом.

«Я постоянно слышу, как игроки говорят "я зашел в Home, когда они запустили сервис, и не нашел там ничего интересного". Рекомендую вам вернуться. Прошло два года, и мы очень гордимся тем, что нам удалось сделать с момента запуска».

«Home развивается быстрыми темпами, сегодня это яркий сервис, заполненный интересным контентом. И еще одно - он является бесплатным. Если вы все еще думаете, что в Home ничего не изменилось за последние два года, сделайте себе одолжение - сходите и сами посмотрите, вы не будете разочарованы».

«Люди покупают PS3, прежде всего, из-за игр. Конечно, консоль оснащена и другими функциями, однако основная наша аудитория - игроки, которые хотят соответствующих развлечений», - отметил Эдвард, добавив, что Sony, развивая Home, постоянно думает об этом.

Сегодня пользовательская база Home превышает 17 млн. человек, сервис, по словам Эдварда, содержит десятки тысяч объектов, сотни игр и локаций. Над созданием контента для Home работают более 120 студий по всему мира, а благодаря различным бизнес-моделям (микротранзакции, продажа виртуальных предметов и проч.) Home является рентабельным сервисом и приносит Sony прибыль.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?