CD Projekt RED больше никогда не будет использовать DRM

Компания CD Projekt RED, которая выпустила The Witcher 2: Assassins of Kings с системой DRM-защиты, после чего выпустила патч, вырезающий ее из игры, заявила, что разработчики больше никогда не будут использовать DRM.

Компания CD Projekt RED, которая выпустила The Witcher 2: Assassins of Kings с системой DRM-защиты, после чего выпустила патч, вырезающий ее из игры, заявила, что разработчики больше никогда не будут использовать DRM.

«Ни в одной из наших следующих игр больше не будет использоваться DRM-защита, которая банально все усложняет, - заявил исполнительный директор CD Projekt RED Марчин Ивински (Marcin Iwinski) на GDC 2012. - Мы выпускаем игру, ее взламывают за два часа. В случае с The Witcher 2 все случилось вообще моментально».

CD Projekt RED является подразделением европейского дистрибутора CD Projekt, который владеет сервисом Good Old Games. Компания неоднократно говорила о том, что не верит в DRM, но систему пришлось добавить в The Witcher 2: Assassins of Kings по требованию издателя. Когда разработчики удалили DRM из игры, Namco Bandai так разозлилась, что потащила их в суд.

«Что меня удивило, так это то, что пираты не использовали цифровую версию из Good Old Games, которая не была защищена. Они взяли дисковую версию с SecuROM, взломали ее и заявили "мы сделали это" - при этом им была доступна незащищенная версия, которая вышла в тот же день. Мы думали, что в Сети будет распространяться именно версия из Good Old Games».

«DRM не защищает вашу игру. Если у вас есть реальные примеры того, что система работает, то, возможно, вы будете рассматривать ее применение, но на практике мы лишь создаем сложности для честных пользователей», - подытожил он в интервью Joystiq.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.