Star Citizen вряд ли будет поддерживать DX10-видеокарты и системы с объемом памяти менее 8 ГБ

Технический директор студии Cloud Imperium Games Шон Трэйси (Sean Tracy) заявил, что игрокам, которые ждут выхода космического симулятора Star Citizen, стоит позаботиться от том, чтобы на их компьютерах было установлено не менее 8 ГБ оперативной памяти.

Технический директор студии Cloud Imperium Games Шон Трэйси (Sean Tracy) заявил, что игрокам, которые ждут выхода космического симулятора Star Citizen, стоит позаботиться от том, чтобы на их компьютерах было установлено не менее 8 ГБ оперативной памяти.

«Мы делаем эту игру, думая, прежде всего, о РС. Конечно же, мы будем оптимизировать игру, однако я не думаю, что мы снизим системные требования, которые ранее были опубликованы для модуля Arena Commander».

Минимальная конфигурация для Arena Commander:

  • Windows 7 or Windows 8
  • DirectX 11-видеокарта с 1 ГБ памяти
  • 4-ядерный CPU
  • 8 ГБ оперативной памяти

Что касается DirectX 10, то поддержки соответствующих видеокарт в игре также не стоит ждать, потому как Cloud Imperium Games активно использует возможности DirectX 11, а также думает о поддержке DX12 или Mantle.

«Не думаю, что DX10-видеокарты задержатся у игроков, так что поддерживать таковые для нас нет особого смысла», - заявил он.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!