Battlefield 3: первая информация!

DigitalBattle опубликовал первую информацию о сетевом шутере Battlefield 3, который, якобы, уже находится в разработке. Нижеприведенные факты о Battlefield 3 были почерпнуты журналистами DigitalBattle из одного PDF-документа, присланного анонимным источником.

DigitalBattle опубликовал первую информацию о сетевом шутере Battlefield 3, который, якобы, уже находится в разработке. Нижеприведенные факты о Battlefield 3 были почерпнуты журналистами DigitalBattle из одного PDF-документа, присланного анонимным источником. Трехстраничный рекламный документ был подготовлен для инвесторов, которые должны получить его в декабре этого года.

Итак, первая неофициальная информация о Battlefield 3:

  • Выход игры запланирован на конец 2008 года
  • Разработка ведется на движке Frostbite DX
  • События будут разворачиваться в наши дни
  • 8 карт, поддержка до 40 игроков с каждой стороны
  • Две противоборствующие стороны: NATO и MEC (Коалиция Среднего Востока)
  • Карты, в большинстве своем, выполнены в урбанистическом ключе
  • В игре появятся батальоны, состоящие из 3-4 подразделений
  • Пять классов: Sniper, Assault, Engineer, Medic и Support
  • 48 различных транспортных средств (24 с каждой стороны)
  • 34 вида оружия (17 для каждой фракции)
  • 22 вида оружия вам предстоит открыть
  • Среди других открываемых бонусов значатся: различные типы амуниции, бронежилеты, шлемы, камуфляж, аксессуары
  • Бета-тестирование начнется летом 2008
  • Персонификация солдат и появление аватаров, в стиле различных MMO-игр
  • Внутриигровые повторы с возможностью записи
  • Поддержка кланов, VoIP, список друзей, IM-клиент
  • Игра будет работать на Windows Vista и OS X (Windows XP в списке не присутствует)
  • Официальный анонс и первый тизер появятся в январе следующего года

Стоит отметить, что движок Frostbite DX скорее всего является модифицированной версией Frostbite engine, который используется в Battlefiled: Bad Company, разрабатываемой для PS3 и Xbox 360. Приставка DX может означать поддержку DirectX 10, что объясняет отсутствие в списке операционных систем Windows XP.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?