The Touryst стала первой игрой на PS5 в 8К-разрешении при 60 кадрах в секунду

На PlayStation 5 вышла первая игра в 8К-разрешении с частотой 60 кадров в секунду. Информация подтверждена специалистами Digital Foundry.

Редакторы пообщались с разработчиками, которые подтвердили, что игра отображается разрешение 4320р, 7680x4320 пикселей - без суперсэмплинга, без репроекции, без чекербординга, без апскейлинга AI.

На самом деле PS5 не поддерживает вывод 8K через HDMI 2.1, поэтому, хотя мы и видим логотип 8K на коробке, разработчики не могут показать этого на экране. Shin'en Multimedia использует экстремальное разрешение.

Что дает режим 8K в игре The Touryst? Проще говоря, в игре, которая характеризуется блочным, угловатым дизайном, вы получаете гораздо лучшее сглаживание краев, хотя есть и несколько дополнительных улучшений. Интенсивность эффекта глубины резкости меняется в зависимости от разрешения, поэтому эффект выглядит по-разному в режимах 4K и 8K. Shin'en сумела пойти ещё дальше. Например, более чёткие тени на PS5 по сравнению с Xbox Series X. Фактически, разрешение каскада теней увеличено во многих областях. 

The Touryst вышла на Xbox Series X|S в прошлом году, но тогда игроки получились только 6K (5760x3240). Но разработчики для PS5 переписали движок, чтобы использовать весь потенциал консоли.

Владельцы PS5 и XSX|S, могут играть в режиме 60 или 120 кадров в секунду, но на PlayStation 5 опция выбирается в меню, а на Xbox режим включается автоматически (в зависимости от настроек консоли).


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.