Fallout 4: Far Harbor ― обитаемый остров

Это образцовое дополнение с новой областью немалых размеров, притягательной атмосферой с легким привкусом мистики и многообещающими тайнами. Жаль, что тут мало новых видов оружия. Но это единственный значимый недостаток.

Авторы дополнения Far Harbor для Fallout 4 сумели угодить как любителям просто бродить по миру и зачищать локации от противников, так и искателям приключений с захватывающими историями и моральными дилеммами. Это образцовое DLC с новой областью немалых размеров, притягательной атмосферой с легким привкусом мистики и многообещающими тайнами. Жаль, что тут мало новых видов оружия. Но это единственный значимый недостаток.

В детективное агентство Ника Валентайна обратился рыбак с просьбой отыскать его пропавшую дочь. Почти сразу выясняется, что она отправилась на остров Far Harbor. Стоит протагонисту добраться до этого места, как заурядное дело об исчезнувшей девушке обрастает неожиданными подробностями. Герой оказывается втянут в конфликт с участием колонии синтов, жителей прибрежного городка и секты «Дети Атома». Все они кое-как выживают на этом клочке земли, рядом с бандитами и монстрами.

Поначалу дополнение подкупает не сюжетом, а антуражем. Здесь нет многолюдных площадей и густонаселенных районов. Руины и лесные чащи окутывает радиоактивный туман неизвестного происхождения. За счет отлично поставленной игры тени и света чувствуешь себя неуютно, прогуливаясь по ночному лесу или заброшенному поселению. Внезапная встреча с безобидными, в общем-то, зверями в такой обстановке в состоянии напугать даже прокачанного и хорошо экипированного героя. А ведь тут обитают и новые разновидности монстров, похожие на гигантских насекомых.

Повествование постепенно все сильнее увлекает. Протагонист знакомится с представителями группировок и выслушивает их мнения о сложившейся ситуации. Авторы превосходно воплотили знакомую идею с отсутствием четкого деления персонажей на правых и виноватых. Все они во что-то верят, хотят защитить товарищей от напастей и отстаивают свои взгляды. Среди людей есть те, кто небезосновательно жаждет крови и не намерен терпеть соседство с религиозными фанатиками или синтетическими созданиями. Шаткое равновесие того и гляди закончится катастрофой.

Визитер с «большой земли» может найти относительно мирный способ решения проблем или уничтожить весь населенный пункт. Приятно удивляет количество вариантов развития событий и то, как поступки протагониста влияют на финальный исход. Все не ограничивается банальным выбором между образом миротворца и разрушителя. В Far Harbor герою частенько позволяют проявлять навыки красноречия при условии, что соответствующие параметры развиты достаточно хорошо.

В дополнении хочется общаться с персонажами, благо некоторые любят поговорить и рассказать немало интересного об острове или своей идеологии. Даже серия рядовых поручений с уничтожением неугодных в указанных точках сопровождается историей об утрате близких. Также герой выводит на чистую воду предателей, распутывает клубок интриг и узнает шокирующие подробности о влиятельных личностях. Иногда ему приходится идти на хитрости, чтобы добиться цели.

В игре появилась и серия испытаний на логику. Правда, этот момент больше раздражает необходимостью повторять одни и те же действия много раз. Иначе с загадками не разобраться. Не самая удачная попытка сделать приключение разнообразнее.

Впрочем, странное отступление не мешает наслаждаться пребыванием в этом отдаленном от цивилизации регионе. Разработчики мастерски расположили локации таким образом, что не надо подолгу искать неприятности и «подземелья». При этом не пропадает ощущение отчужденности и одиночества.

Разобраться с основной частью и более-менее значимыми второстепенными миссиями реально часов за тринадцать. Однако в Far Harbor можно задержаться намного дольше, если изучать заброшенные постройки и выуживать секреты. Особо отчаянным героям стоит проверить свои силы в схватках с неприлично сильными необязательными боссами.

От масштабного дополнения небезосновательно ждешь и стабильный поток наград. За труды протагонисту выдают уникальные предметы экипировки, которые позволяют без боязни плавать в радиоактивной воде, и броню. В его распоряжение попадает и гарпун — мощное и полезное оружие. Но подобных бонусов неприлично мало для такого долгого приключения. Есть вероятность, что у прокачанного героя арсенал любимых «пушек» к финалу вообще не изменится.

Diagnosis

Far Harbor впечатляет количеством контента, заставляет разбираться в непростых отношениях между группировками и думать, где поставить запятую во фразе «казнить нельзя помиловать». Остров пугает зловещими образами и очаровывает атмосферой таинственности. Многие составляющие остались на прежнем уровне, будь то подача сюжета или неровная графика. Новых видов оружия и брони неприлично мало. Однако недочеты теперь отодвинуты на второй план.

Pro:

  • Новый регион немалых размеров
  • Увлекательная история с возможностью повлиять на финал противостояния трех группировок
  • Отлично созданная атмосфера таинственного острова
  • Хватает секретов

Contra:

  • Мало для такого крупного дополнения новых видов оружия и брони
  • Никудышная реализация логических задачек

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.