Из новой игры создателей Subnautica вырезают микротранзакции. С релиза не прошло и месяца

Амбициозный продукт от разработчиков Subnautica не смог привлечь множество игроков. На этом фоне решили пересмотреть бизнес-модель

В конце сентября южнокорейская Krafton, издающая PUBG, запустила Moonbreaker в раннем доступе Steam. Игра Unknown Worlds Entertainment не стала популярной.

Создатели дилогии Subnautica предложили фанатам оценить не очередную игру про выживание, а пошаговую стратегию. Хотя Moonbreaker и получила пару сотен положительных отзывов, но онлайн не впечатляет.

Рекордный онлайн платной игры Moonbreaker в Steam составил 882 человека, а в последнее время он не выше 100. Разработчики изменили бизнес модель.

Отключают возможность покупки валюты и её обмена на предметы, больше не будет никаких бустеров (усилителей), новые юниты будут разблокированы автоматически. Прежние валюты заменят новая «Sparks», которую можно будет потратить на косметический контент. Также закроют внутриигровой магазин, оформят возврат средств за покупку валюты.

К Moonbreaker продают DLC Founder's Pack, в состав которого входит удаляемая из игры валюта. Вместо неё предложат косметические предметы. При желании, можно вернуть деньги.

В качестве формальной причины удаления монетизации из Moonbreaker указывают тот факт, что в нынешнем виде она мешала разработчикам экспериментировать и улучшать игру. Монетизацию убирают, чтобы сосредоточиться на «…создании лучшей игры, на которую мы способны, до того, как мы покинем ранний доступ».


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.