Cyberpunk 2077 на максималках. Режим трассировки Overdrive Mode сделает графику ещё реалистичнее

NVIDIA уделила пристальное внимание Cyberpunk 2077. Продукт CD Projekt RED становится всё более технологичным

Визуальная составляющая Cyberpunk 2077, если не наткнуться на баги, способна приятно удивить многих игроков. Компания NVIDIA основательно взялась за продукт CD Projekt RED.

На примере Cyberpunk 2077 показали силу DLSS 3, позволяющую увеличить FPS почти в 5 раз. Однако, этим всё не ограничится.

CD Projekt RED при поддержке NVIDIA дополнит технологическое портфолио Cyberpunk 2077. В игру добавят режим трассировки Overdrive Mode.

В режиме Overdrive Mode будет представлена технология NVIDIA RTX Direct Illumination. Она должна обеспечить каждому источнику света, например неоновой вывеске или автомобильной фаре, более точное освещение и тени на базе трассировки лучей (Ray-Traced, RT).

Отражения с трассировкой лучей будут рендериться с полным разрешением, т.е. повысится качество. При рендеринге непрямого освещения и отражений лучи начнут отражаться несколько раз (в предыдущем решении отражались однократно), что в результате позволит получить более реалистичное глобальное освещение и отражения.

Релиз Overdrive Mode состоится «скоро», более конкретную дату разработчики Cyberpunk 2077 не обозначили.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.