Судный день 3.40: трансформация

А сколько вы потратили на условно-бесплатные игры? Стоит один раз попробовать, и продолжаешь нести копеечку разработчикам, отлично понимая при этом, кто кого имеет.

А сколько вы потратили на условно-бесплатные игры? Стоит один раз попробовать, и продолжаешь нести копеечку разработчикам, отлично понимая при этом, кто кого имеет. Понимаешь, но уже не можешь остановиться… Впрочем, это не главная тема нового выпуска подкаст-программы «Судный день». 

Мы говорим о новых играх, знаковых дополнениях, внезапно качественных переизданиях, удививших и поразивших объемом проделанной работы. Кроме того, мы обсуждаем перспективы VR, отталкиваясь от последних исследований Valve, гигантоманию Electronic Arts и печальные слухи о разработке Star Citizen.

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru
  • Артем Дыдышко — главный редактор «Виртуальных радостей»

Мы обсуждаем:

  • 00:40 - особенности освоения морских просторов в Civilization: Beyond Earth — Rising Tide;
  • 13:00 - «Трансформеры» и «Войны гоботов» как любимые мультсериалы детства;
  • 17:20 - дешевая и сердитая Transformers: Devastation от Platinum Games;
  • 25:30 - неожиданно хороший Wasteland 2: Director's Cut — всем ремейкам ремейк;
  • 28:40 - условно-бесплатное разграбление на примере Hearthstone;
  • 31:30 - стоит ли покупать дополнение Hearts of Stone для The Witcher 3: Wild Hunt;
  • 39:40 - впечатляющие продажи Metal Gear Solid V;
  • 44:10 - перспективы развития виртуальной реальности согласно опросу Valve;
  • 50:40 - Electronic Arts хочет делать гигантские игры, а пока — гигантские цены на дополнительный контент для Star Wars: Battlefront;
  • 56:20 - проблемки с разработкой Star Citizen.

Аудиоверсия подкаста (скачать MP3-файл):

Спасибо за внимание и до встречи на следующей неделе!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?