Глава Paradox о развитии серии Vampire: The Masquerade

Генеральный директор Paradox Interactive Фред Вестер заявил о том, что компания изучает возможности для развития франшизы Vampire: The Masquerade. По словам Вестера, Paradox «сейчас экспериментирует с парой брендов White Wolf».

Генеральный директор Paradox Interactive Фред Вестер (Fred Wester) заявил о том, что компания изучает возможности для развития франшизы Vampire: The Masquerade. По словам Вестера, Paradox «сейчас экспериментирует с парой брендов White Wolf». Компания White Wolf Publishing принадлежит издательству Paradox с 2015 года. White Wolf Publishing является владельцем бренда Vampire: The Masquerade.

«Если вы хотите создать крупную франшизу, то следует задуматься о цикле в семь-десять лет», - отметил Вестер. По его мнению, если к франшизе Vampire удастся прилечь достаточно внимания, то компания должна иметь представление о том, «что будет происходить в следующие десять лет».

По мнению Вестера, разработка продолжения одной из игр во вселенной Vampire является «очевидным выбором», но компании стоит всё обдумать и найти «подходящую команду для создания такой игры». Вестер отметил, что компания, возможно, займётся ролевой игрой во вселенной Vampire, но вряд ли это будет Bloodlines 2.

Вестер уже говорил о продолжении Vampire: The Masquerade – Bloodlines в прошлом году, но пока никаких анонсов нет


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?