Суд в деле «Apple против Epic» пытался выяснить, что такое видеоигры. Ответ не найден

Суд вынес решение по спору между Epic Games и Apple. На слушаниях для юридических целей пытались установить, чем являются видеоигры, но безуспешно.

Судья Ивон Гонзалес Роджерс в своем решении объясняет:

«К сожалению, согласия достичь не удалось, поскольку ни одна из сторон не предоставила доказательств в поддержку широко принятого в индустрии определения».

Epic Games и Apple пытались по-своему объяснить, что такое игры. Глава первой компании, Тим Суини, заявил, что они должны включать механизм победы, поражения или начисления очков, хотя он также признал, что в таких играх, как творческий режим Fortnite, указанные системы отсутствуют.

По словам представителя Apple, игры «невероятно динамичны», «у них есть начало и конец», а также вызовы. Объяснения не убедили судью, которая, тем не менее, затронула эту тему в своих рассуждениях.

«На самом минимальном уровне, кажется, что видеоигры требуют определенной степени интерактивности или взаимодействия между игроком и окружением. Другими словами, игра требует, чтобы игрок отдавал усилия команде или делал выбор, который затем отражался на экране. Это определение контрастирует с другими формами развлечений, которые часто пассивно воспринимаются потребителями (кино, телевидение, музыка)».

«В видеоиграх, как правило, используется сгенерированная графика или анимация, в отличие от записанных кадров в кино или на телевидении. Кроме того, как минимум, рынок видеоигр кажется очень эклектичным и разнообразным».

Судья подчеркнула, что ни одна из сторон не представила определение, которое бы отражало разнообразие отрасли. В итоге она пришла к выводу, что для целей конкретного дела нет необходимости определять, что именно представляют собой виртуальные развлечения.


Сейчас на главной

Публикации

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.