Cougar Phontum — универсальная игровая гарнитура для дома и улицы

Гарнитура-трансформер, сочетающая в себе элегантный и продуманный внешний вид, высокое качество материалов, а также возможность портативного использования.

На прошедшей выставке CES 2018 компания Cougar представила универсальную гарнитуру Phontum, предназначенную как для использования в помещениях, так и для ношения на улице. Из особенностей модели стоит отметить сменные амбушюры, графеновую мембрану динамиков и съёмный микрофон. 

Технические характеристики

  • Динамики: 53 мм, графеновая мембрана
  • Диапазон воспроизводимых частот: 20 Гц — 20 кГц
  • Сопротивление: 32 Ом
  • Чувствительность: 98 дБ
  • Длина кабеля: 1,2 м
  • Тип микрофона: электретный с шумоподавлением
  • Частотный диапазон микрофона: 100 Гц — 10 кГц
  • Чувствительность микрофона: −45 дБ
  • Сопротивление микрофона: 2,2 кОм

Упаковка и комплектация

Cougar Phontum поставляется в коробке из плотного картона с изображением устройства. 

В комплекте, кроме самих наушников, присутствует пара сменных амбушюр меньшего размера, микрофон на гибкой ножке, кабель с пультом управления (1,8 метра) и руководство пользователя. 

В комплекте есть всё необходимое для использования устройства как в стационарном, так и в «походном» режиме. Всё упаковано на совесть — за доставку можно не переживать. 

Внешний вид

Оголовье выполнено из монолитной алюминиевой пластины и покрыто кожзаменителем. На внутренней стороне имеется небольшая мягкая подушка, а покрытие снабжено перфорацией для предотвращения конденсации пота. 

Внешняя сторона чашек пластиковая, с металлической решёткой посередине. Чашки снабжены шарнирным механизмом, позволяющим чашкам перемещаться в вертикальной плоскости и вращаться в небольшом диапазоне, хорошо подстраиваясь под геометрию головы. 

Амбушюры выполнены из качественной экокожи с мягким наполнителем, обладающим эффектом памяти. Размер амбушюр, предназначенных для домашнего использования, весьма велик — уши не достают до тканевой защиты мембраны и чувствуют себя очень комфортно даже в течение длительного времени использования гарнитуры.

Если вам захочется взять наушники с собой, амбушюры легко сменить на более компактные: достаточно, обхватив их ладонью, потянуть на себя.

Сменные «уличные» амбушюры обладают меньшим размером и, что неудивительно, менее комфортны в эксплуатации, однако в качестве мобильного варианта они показывают себя очень недурно, обеспечивая плотную посадку и приличную шумоизоляцию. Внутри чашки расположен большой динамик с 53-миллиметровый графеновой мембраной. Применено двухкамерное акустическое оформление.

Рядом с выходом кабеля на левой чашке находится мини-джек для подключения комплектного микрофона.

Микрофон обладает функцией шумоподавления и гибкой ножкой, хорошо запоминающей установленную позицию.

Провода, соединяющие чашки, выполнены в виде гибких длинных шлейфов, что практически исключает их поломку.

Кабель наушников имеет прочную тканевую оплётку, которая, однако, позволяет ему оставаться гибким, что облегчает использование наушников.

В случае использования наушников со стационарным ПК длину кабеля можно увеличить до трёх метров с помощью комплектного переходника. При этом в распоряжении пользователя окажется пульт с кнопкой выключения микрофона и регулятором громкости. 

Наушники выполнены из очень качественных и прочных материалов. Сочетание чёрной и оранжевой экокожи, а также металлических декоративных элементов и карбоновой текстуры придаёт наушникам любимую геймерами «агрессивность». Механизм регулировки чашек хорошо продуман — гарнитура подойдёт большинству пользователей. Комплектные амбушюры качественные и обеспечивают весьма комфортную посадку. 

Звук и эксплуатация

Сопротивление в 32 Ом делает наушники подходящими как для персональных компьютеров, так и для мобильных устройств. При использовании с iPhone 7 через комплектный переходник присутствует средний запас громкости. Звукоизоляция находится на неплохом уровне, позволяющем достаточно комфортно слушать музыку даже в метро. В домашних условиях наушники отлично изолируют окружающие шумы. 

Регулировка громкости и кнопка отключения на пульте — механические. Имеет смысл установить высокий уровень громкости в системе для того, чтобы иметь запас громкости на механической регулировке. 

Измерения проводились на стенде Brüel & Kjær Artificial Ear type 4153.

Мнение эксперта Максима Лядова:

Качество звука находится на среднем уровне. Наиболее удался низкочастотный диапазон, однако тембры инструментов звучат недостаточно достоверно. Скорее всего, эта модель сделана для игр и фильмов.

В играх гарнитура показала себя с хорошей стороны, обеспечивая вполне убедительный эффект погружения, складывающийся за счёт широкой стереопанормы и внушительного объёма, демонстрируемого гарнитурой. 

В паре с комплектными амбушюрами меньшего размера гарнитуру вполне комфортно использовать на улице. Безусловно, компактности специализированных решений ей не достичь, но всё же уличную эксплуатацию нельзя назвать затруднительной. 

Diagnosis

Cougar Phontum — эдакая гарнитура-трансформер, сочетающая в себе элегантный и продуманный внешний вид, высокое качество материалов, а также возможность портативного использования. За подобную разноплановость приходится расплачиваться звуком с упором в низкие частоты и отсутствием любимой многими геймерами подсветки. Если вам нужна игровая гарнитура исключительно для домашних условий, то у Cougar Phontum найдутся альтернативы, предлагающие или более сбалансированный звук, подсветку или другие полезные функции. А вот в качестве комбинированного варианта новинка если не впереди планеты всей, то точно в претендентах на подробное знакомство.  

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен

Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.