Krypton 800 от Genesis — мышь, которая помнит

В 2017 году польская компания Genesis, специализирующаяся на устройствах для гейминга, представила компьютерную мышь Krypton 800, которая обладала на тот момент одним из топовых оптических сенсоров и встроенной памятью. Может ли польский «грызун» удовлетворить потребности геймеров сегодня?

В 2017 году польская компания Genesis, специализирующаяся на устройствах для гейминга, представила компьютерную мышь Krypton 800, которая обладала на тот момент одним из топовых оптических сенсоров и встроенной памятью. Может ли польский «грызун» удовлетворить потребности геймеров сегодня?

Технические характеристики устройства, заявленные производителем

  • Сенсор: Pixart PMW3330
  • Разрешение: 400 – 10200 dpi
  • Скорость обработки данных: 8000 fps
  • Максимальное ускорение: 30 G
  • Максимальная скорость отслеживания: 150 ips
  • Частота опроса: 125 – 1000 Гц
  • Количество клавишей: 10
  • Размер: 125×67×38 мм 
  • Вес: 85 г
  • Подключение: USB 2.0
  • Длина кабеля: 1,85 м
  • Подсветка: RGB (с эффектом Prismo)
  • Наличие встроенной памяти (программное обеспечение показывает 6990 байтов свободного места в памяти мыши)

Упаковка и комплектация

Krypton 800 поставляется в картонной коробке с изображением устройства. Также на коробке присутствует информация о технических характеристиках модели. Внутри коробки находятся картонный и пластиковый холдеры, сам манипулятор и краткое руководство к нему.

Внешний вид, материалы и компоновка

Устройство имеет обтекаемую симметричную форму. Верхняя часть корпуса сплошная, выполнена из чёрного матового пластика. На кнопках сделаны углубления для пальцев. 

Между левой и правой кнопками манипулятора находится стандартного размера колесо прокрутки с резиновой ребристой накладкой, выступающее над корпусом на пару миллиметров. Колесо подсвечивается, но его подсветка несёт чисто функциональную нагрузку — цвет зависит от выбранного профиля мыши.

Здесь же находится кнопка смены профилей, маркированная буквой «Р», и кнопка, которая по умолчанию переключает чувствительность устройства между четырьмя заранее заданными значениями.

На задней части верхней панели корпуса размещён логотип компании Genesis, это одна из зон RGB-подсветки.

В верхней части боковых панелей расположено по две навигационные кнопки, выступающие над корпусом. Боковые панели выполнены из глянцевого пластика и дополнены резиновыми текстурированными накладками, призванными обеспечить удобный хват и предотвратить скольжение устройства в руке. В нижней части боковых панелей расположены зоны RGB-подсветки, здесь же есть индикаторы чувствительности мыши из двух светодиодов.

Нижняя панель манипулятора выполнена из чёрного текстурированного пластика. На ней расположены пять панелей из эластичного скользящего материала и отверстие для оптического сенсора. В верхней части  панели находится информация о модели и производителе, а также серийный номер устройства.

Кабель устройства — в оплётке, 1,85 метра в длину, с гибкой защитой от перетирания в местах стыков. На кабеле есть липучка.

В целом детали подогнаны хорошо, однако при включении подсветки видны небольшие зазоры между боковыми и нижней панелями. Кнопки смены профиля и чувствительности расположены достаточно свободно и при тряске задевают края панели, издавая характерный звук.

«Начинка»

Пластины-утяжелителя внутри устройства не оказалось, впрочем, об этом можно было догадаться по небольшому весу манипулятора. 

Здесь мы видим оптический сенсор Pixart PMW3330. По спецификации производителя сенсора, его максимальное разрешение составляет 7200 dpi. Однако Genesis заявляет о потолке в 10200 dpi для своего устройства. Очевидно, что подобное значение достигается не «железом», а программным обеспечением, то есть путём интерполяции, что пагубно сказывается на точности устройства.

RGB-подсветкой здесь управляет драйвер MBI A043GP, который, по словам производителя, выдает 16 миллионов цветов.

Маркировку заявленных производителем и достаточно популярных на рынке переключателей Omron (с ресурсом в 5 000 000 кликов, по словам Genesis) мы видим лишь на двух основных свитчах, на навигационных и системных переключателях стоит маркировка компании Himake. 

Механизм колеса прокрутки имеет дискретный ход и маркировку TTC, ту же маркировку мы видим и на свитче колеса.

Подсветка колеса прокрутки осуществляется при помощи отдельного светодиода, встроенного в небольшую плату, крепящуюся на винт.

Программное обеспечение 

Производитель снабдил Krypton 800 программой, позволяющей менять назначения кнопок (всех, кроме отвечающей за смену профиля), разрешение сенсора, частоту опроса, а также сохранять в памяти устройства полезные во многих играх макросы и управлять подсветкой.

Пользователь может переназначить кнопки и сохранить изменения в одном из пяти профилей, переключение между которыми производится нажатием клавиши с маркировкой «P» на верхней панели устройства.

Чувствительность также можно записать в одном из четырёх слотов.

Для записи макросов существует отдельное меню, здесь отображаются уже записанные алгоритмы, а также свободная память устройства.

Управляя подсветкой, можно задать собственный профиль, оставить предустановленный режим либо включить рандом.

Эксплуатация

Устройство имеет симметричную форму, поэтому им с одинаковым удобством могут пользоваться как правши, так и левши. Форма манипулятора позволяет держать его любым хватом. При хвате ладонью кнопки навигации удобно лежат под большим пальцем. Однако из-за небольшого веса в руке мышь практически не чувствуешь.

Переключатели и колесо прокрутки достаточно громкие, при прокручивании колеса указательный палец может задевать за функциональную кнопку на верхней панели корпуса. 

Отдельно стоит отметить очень удобное отображение подсветкой выбранного профиля и индикацию уровня чувствительности.

Diagnosis

Krypton 800 — это компьютерная мышь для гейминга со средними на сегодняшний день параметрами за довольно приличную сумму (тут стоит оговориться, что ценовая политика магазинов — вещь непредсказуемая, и перед публикацией мы встретили предложение с почти вдвое меньшей ценой, чем в среднем по рынку). Впрочем, для комфортной игры и в шутеры, и в стратегии, и в рпг её характеристик вполне достаточно. 


Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.