Alienation — первые впечатления

Герой в моторизированной броне оказывается последней надеждой человечества в борьбе с пришельцами. Те атаковали Землю и начали по привычке безобразничать, гадить своей биомассой где попало и превращать людей в мутантов.

Alienation поначалу производит впечатление очередного кооперативного шутера с видом сверху, на манер недавнего Helldivers от Arrowhead Game Studios. Герой в моторизированной броне оказывается последней надеждой человечества в борьбе с пришельцами. Те атаковали Землю и начали по привычке безобразничать, гадить своей биомассой где попало и превращать людей в мутантов. Есть подобие сюжета. Нас мотает по разным странам, иногда приходится возвращаться на уже пройденные уровни, чтобы открывать запечатанные проходы. 

Скоро у нас появится полный обзор этого эксклюзива для PS4, а пока вы можете познакомиться с небольшим видеопревью, составленным по первым часам, проведенным в новом проекте студии Housemarque (создатели Dead Nation, Resogun, Stardust и пр.). 

Студия еще на PS3 удивляла эффектной графикой в своих проектах, не подвела она и теперь. Alienation является одной из красивейших игр для PS4. Конечно, если вам важен не дизайн локаций (который тут тоже весьма неплох, но ничего особенного собой не представляет), а искры, взрывы, разрушения и сотни алчущих вашей крови тел.

Из Alienation вырисовывается очень грамотный симбиоз шутера с видом сверху и Diablo. В наличии три класса героев, каждый со своими способностями, охота за лучшим оружием и апгрейдами, радость при получении нового уровня или при обнаружении сундучка из которого (ах, если бы) выпадает особо редкий дробовик. 

Понемногу герой прокачивается, усиливаются его способности, но и враги матереют. На высокие уровни сложности без поддержки друзей лучше не соваться. Пришельцы и мутанты просто раздавят. 

Уровни нарисованы вручную, а вот враги на них расставляются случайным образом. Они возрождаются снова после вашей смерти, так что упрямством их не побороть. Более того, случайные события в виде боссов или нападения орды, могут спутать любые планы. Поэтому возня с оружием в промежутках между миссиями является обязательной. Внимательно осматриваешь пушки, вставляешь необходимые модули. Делаешь все для того, чтобы повысить огневую мощь. Во время сражения требуется не только ловко маневрировать, но и умело пользоваться активной перезарядкой, чтобы ускорить этот долгий процесс. Немного не угадал — и автомат на долгие секунды выходит из строя. 

Единственным замеченным на данный момент недостатком Alienation является отсутствие локального кооператива. Прискорбный недочет. 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?