Alienation — первые впечатления

Герой в моторизированной броне оказывается последней надеждой человечества в борьбе с пришельцами. Те атаковали Землю и начали по привычке безобразничать, гадить своей биомассой где попало и превращать людей в мутантов.

Alienation поначалу производит впечатление очередного кооперативного шутера с видом сверху, на манер недавнего Helldivers от Arrowhead Game Studios. Герой в моторизированной броне оказывается последней надеждой человечества в борьбе с пришельцами. Те атаковали Землю и начали по привычке безобразничать, гадить своей биомассой где попало и превращать людей в мутантов. Есть подобие сюжета. Нас мотает по разным странам, иногда приходится возвращаться на уже пройденные уровни, чтобы открывать запечатанные проходы. 

Скоро у нас появится полный обзор этого эксклюзива для PS4, а пока вы можете познакомиться с небольшим видеопревью, составленным по первым часам, проведенным в новом проекте студии Housemarque (создатели Dead Nation, Resogun, Stardust и пр.). 

Студия еще на PS3 удивляла эффектной графикой в своих проектах, не подвела она и теперь. Alienation является одной из красивейших игр для PS4. Конечно, если вам важен не дизайн локаций (который тут тоже весьма неплох, но ничего особенного собой не представляет), а искры, взрывы, разрушения и сотни алчущих вашей крови тел.

Из Alienation вырисовывается очень грамотный симбиоз шутера с видом сверху и Diablo. В наличии три класса героев, каждый со своими способностями, охота за лучшим оружием и апгрейдами, радость при получении нового уровня или при обнаружении сундучка из которого (ах, если бы) выпадает особо редкий дробовик. 

Понемногу герой прокачивается, усиливаются его способности, но и враги матереют. На высокие уровни сложности без поддержки друзей лучше не соваться. Пришельцы и мутанты просто раздавят. 

Уровни нарисованы вручную, а вот враги на них расставляются случайным образом. Они возрождаются снова после вашей смерти, так что упрямством их не побороть. Более того, случайные события в виде боссов или нападения орды, могут спутать любые планы. Поэтому возня с оружием в промежутках между миссиями является обязательной. Внимательно осматриваешь пушки, вставляешь необходимые модули. Делаешь все для того, чтобы повысить огневую мощь. Во время сражения требуется не только ловко маневрировать, но и умело пользоваться активной перезарядкой, чтобы ускорить этот долгий процесс. Немного не угадал — и автомат на долгие секунды выходит из строя. 

Единственным замеченным на данный момент недостатком Alienation является отсутствие локального кооператива. Прискорбный недочет. 


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.