Играем и умираем в Bloodborne: The Old Hunters

Готовы ли вы к боли, дорогие друзья? Оказывается, происходящее в Bloodborne было лишь закуской перед основным блюдом.

Готовы ли вы к боли, дорогие друзья? Оказывается, происходящее в Bloodborne было лишь закуской перед основным блюдом. В дополнении The Old Hunters вас поджидают самые интересные противники (да, охотники тут на каждом шагу), оружие выглядит вкусно и убивает жертв с нескрываемым удовольствием (есть мнение, что у каждого проклятого меча-топора есть душа), а боссы, несмотря на слоновьи размеры, обладают легкостью леопарда. Носятся, прыгают, рвут зубами, когтями и теми отростками, что у них вместо конечностей. Художники из From Software не стесняются показывать свою больную фантазию, так что люди впечатлительные рискуют расстаться с содержимым желудка при взгляде на местные кровавые реки, повсеместную разлагающуюся плоть и трепыхающихся, изуродованных до невозможности, но еще живых людей. Добро пожаловать в кошмар охотников, дорогие друзья. 

Это предварительное впечатление, основанное на исследовании локации до первого босса. Посмотреть на местные красоты можно под навязчивую болтовню Виталия Казунова в 26-минутном ролике:

Пока же остановимся на главном: как попасть в новую локацию после приобретения The Old Hunters. Поскольку я Bloodborne не проходил, то выход дополнения пришлось встречать с голой задницей. Другими словами, пришлось качать героя и проходить кампанию с самого начала, в ускоренном темпе. Делать это было проще, чем первопроходцам, поскольку разработчики в одном из первых обновлений серьезно ускорили загрузки, а в последнем, на 9 ГБ, добавили возможность призывать компьютерных помощников-охотников. Мозгов у этих парней немного, они то и дело застревают в текстурах, отвлекаются на постороннюю нежить, неожиданно дохнут, но в битвах с боссами оказывают неоценимую помощь — отвлекают образин на себя. В целом двух дней хватило, чтобы почти дойти до финального босса, вовремя одуматься и вернуться к The Old Hunters. 

Итак, как же все-таки попасть в эту секретную локацию… Если бы не YouTube и разосланное журналистам пособие (с картинками!), как оказаться в кошмаре охотников, покупатели этого дополнения чувствовали бы себя как минимум одураченными: мол, где все обещанное?! Чтобы все получить, необходимо победить сюжетного босса Амелию в Главном соборе, активировать событие на алтаре, вернуться в Сон охотника, принять подарок от посланников, пробудиться в Соборном округе, пойти направо, по лестнице спуститься вниз и стать напротив мертвеца, что рядом с деревом. Всё. Вам покажут ролик, и через минуту вы окажетесь в точке назначения. Правда, рано радоваться. 

Новая локация наводнена охотниками. Эти типы обладают вашими же способностями, вооружены по последнему слову ярнамской техники, хорошо прокачаны и убивают вас за несколько ударов. В основной кампании они доставляли не меньше головной боли, чем боссы, особенно когда набрасывались скопом. Но там они встречались редко. Здесь — повсеместно. Чувствуется, что The Old Hunters является своеобразной проверкой способностей игроков. Финальный тест, так сказать. К тому же охотники держат в руках новое, чрезвычайно опасное оружие, с сюрпризами. Так что сразу хочется заполучить себе экземплярчик.

По этой причине исследование уголков нового мира — весьма опасное занятие. Ценности тут прикрывают как охотники, так и быстрые, опасные монстры. Условия сражений меняются, игроку не дают расслабиться, запирают в тесных пространствах, заставляют воевать в кромешной темноте. Главные боссы трансформируются в ходе противостояния, так что, привыкнув к одному облику, едва успеваешь приспособиться к другому.

Поклонники Bloodborne, которые точно знают, что готовы потратить в ней не одну сотню часов, примут дополнение как благо. Причем не столько из-за новых испытаний, сколько из-за нового оружия и способностей. 

Тем, кто прошел игру от и до, а также тем, кому она хронически не нравится по многим причинам, возвращаться смысла не имеет. Это все то же самое, только немного быстрее и еще тяжелее. Если бы разработчики решили исправить свои главные недоработки, тогда можно было бы советовать ее всем и каждому, но… быстрый игровой процесс по-прежнему не дружит с нестабильными 30 к/с, камера ведет себя как богиня дискотеки, невозможность прерывать атаки и вовремя уклоняться от ударов по-прежнему становится причиной большинства смертей в этой большой, дьявольски красивой, но очень недружелюбной игре. 


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?