Enthusiast Mgamerz, owner of ME3Tweaks.com and lead developer of the ME3Explorer toolkit for the Mass Effect Trilogy, has expressed concerns about the work of enthusiasts
По словам Mgamerz, существующие моды, вероятно, не будут совместимы с ремастером Mass Effect: Legendary Edition. Энтузиаст отметил, что под «существующими модами» он подразумевает моды с пакетами файлов в формате .pcc, .upk, .u и .sfm, а это – большинство модификаций.
«Наши файлы привязаны к определённым версиям Unreal Engine 3, которые использовала BioWare. Кроме того, в каждой игры трилогии используется своя версия Unreal Engine 3 с дополнительными доработками от BioWare, плюс Epic Games тоже развивала и поддерживала движок. Моды будут работать с ремастром только в случае, если BioWare ничего не поменяет», - считает Mgamerz.
Усложняет ситуация и тот факт, что многие моды были сделаны на основе старого инструментария, который значительно улучшился.