Looting in the cooperative mode of the original Diablo 2 had a distinctive feature – it was common and any player could pick it up. For example, the one who was closer to the item.
В Resurrected в день релиза придерживаются оригинальной концепции. Продюсер серии Diablo Род Фергюссон ответил в твиттере на вопрос о возможном добавлении персонализированной опции, признав, что Blizzard не исключает её реализацию спустя некоторое время после релиза.
Идея стоящая – можно будет играть с друзьями, не сражаясь за предметы, падающие с монстров; у каждого будут свои. Мнения пользователей Reddit разделились – одни хотят добавление персонализированной добычу, другие нет. Похоже, Blizzard просто должна дать им выбор. Это соответствует результатам мартовского опроса: 36% проголосовавших за изменения аспекта, а 39% против.