Before the premiere of The Last of Us 2, Naughty Dog confirmed that, despite plans to focus on the online Factions mode, the team would postpone the project and focus on developing the story part.
Теперь разработчики поблагодарили фанатов за поддержку, отметили огромный успех The Last of Us 2, а также затронули важный вопрос будущего интеллектуальной собственности.
«Короче говоря, мы работаем над ним [многопользовательским режимом]. Мы видим комментарии сообщества, поскольку многие жаждут многопользовательской игры и хотят обновлений. Пока скажем, что нам нравится, что создаёт команда, и мы хотим дать им время на создание амбициозного проекта, о котором больше расскажем, когда он будет готов! В связи с этим, с момента выхода The Last of Us Part II мы заняты расширением нашей команды и сейчас полным ходом идёт набор сотрудников. Если вы или кто-то из ваших знакомых подходят для чего-либо из списка вакансий, подавайте заявку!»
Студия избегает оглашать даже мельчайшие детали, но стоит отметить, что, по предыдущим слухам, режим превратился в отдельный проект.