Halo Infinite Could Have Had a Full Open World, and Developers Seriously Wanted to Make the Game on Unreal Engine

Halo Infinite Could Have Had a Full Open World, and Developers Seriously Wanted to Make the Game on Unreal Engine

Новости 0
08 Dec 2021 18:41

Well-known journalist Jason Schreier has released material on how the development of the new sci-fi shooter proceeded

На страницах Bloomberg появилась новая статья от известного публициста Джейсона Шрайера, в которой он рассказал о том, как протекала разработка Halo Infinite.

  • Разработка проекта началась почти сразу после выхода Halo 5;
  • Infinite на ранних этапах была очень амбициозной игрой, что сделало проблематичным составление четкого видения проекта;
  • Изначально авторы планировали полноценный открытый мир с возможностью браться за миссии в любой последовательности, но от идеи отказались;
  • Летом 2019 года было принято решение перезагрузить проект и пустить под нож почти две трети запланированной игры;
  • Разработчики думали перейти на Unreal Engine, отказавшись от движка Bungie с кодом из начала нулевых, который был очень непослушным и трудным в обращении;
  • Игра неоднократно переносилась, а многопользовательский режим мог появиться еще в 2019 году;
  • Несмотря на перезапуск, Microsoft хотела выпустить Halo Infinite еще в конце 2020 года.

Критика игроков технической составляющей и уговоры присоединившегося к разработке сценариста первых трех игр серии Halo Джозефа Стейтена, убедили руководство Microsoft дать 343i дополнительное время на исправление всех проблем Halo Infinite.

Halo Infinite
Xbox One

Halo Infinite

Шутер
2021 г.
To game page
08 Dec 2021 18:41

Сейчас на главной