Previously, GSC Game World announced the transition to the new Unreal Engine 5 engine and postponed the release date of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. At a minimum, the developers of Atomic Heart will not change the engine
Разработчики Atomic Heart поделились некоторыми деталями проекта. В частности, затронули тему мультиплеера в грядущем шутере.
Они рассказали журналистам об использовании решения NVIDIA RTX Global Illumination, в дополнение к анонсированной трассировке лучей. Также уточнили, что не будут переходить на движок Unreal Engine 5, вопреки примеру коллег по цеху из GSC Game World со S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
Многопользовательский режим игры может появиться, но не сразу, а в «какой-то момент после релиза». Пока его добавление не исключают, сейчас сосредоточены на одиночном режиме.
Планы на DLC уже есть. Часть «не самых важных вещей» вырезали, чтобы сосредоточиться на другом, но они могут вернуться в виде DLC.
Помимо этого, в Atomic Heart есть «машина, которая позволяет вам быстрее перемещаться по миру».
Разработчики Atomic Heart недавно в трейлере подтвердили релизное окно в 2022 году (4 квартал).