Internet laughs at developers from Ubisoft and Sony who criticized Elden Ring
Employees of Guerrilla Games, Nixxes, and Ubisoft didn't like the quest structure, interface, and optimization in the game
UX-дизайнер Ubisoft Ахмед Салама, Ребекка Фернандес О’Ши из Nixxes и дизайнер квестов Guerrila Games Блейк Ребуш раскритиковали Elden Ring за оптимизацию, структуру квестов и пользовательский интерфейс.
Нетрудно догадаться, что интернет такие заявления от работников из Ubisoft и студий Sony только рассмешил. На Reddit публикация с картинкой, имитировавший интерфейс Assassin's Creed в Elden Ring, собрала за один день свыше 30 тысяч пальцев вверх.
«Представьте, что для открытия карты нужно взобраться на 500 одинаковых башен».
«Лимгрейв стала первой доступной областью, а остальные вошли в состав сезонного пропуска в виде DLC».
«EA худший издатель в Америке, потому что Ubisoft во Франции».