
League of Legends Developers Want to Slow Down Battles
Riot Games plans to make battles in the MOBA game League of Legends slower in Season 12.
Источник информации – ведущий геймдизайнер Брайан Сальваторе (ник RiotAxes), который раскрыл её в теме на Reddit.
Сальваторе объяснил, что быстрый темп игры – привлекательная черта LoL, но в последние годы урон, наносимый персонажами, был слишком сильно увеличен. Персонажи теперь умирают так быстро, что иногда игрокам сложно понять, кто их убил, а тем более оценить, как это было сделано.
Когда произойдут эти изменения и в какой форме, пока не сообщается, но предположительно Riot Games раскроет подробности в ближайшие несколько недель.
Эти изменения необходимы, поскольку в последние годы темп сражений сильно вырос. Согласно анализу Dot Esports, прямое столкновение между командами длится в среднем около 14 секунд, тогда как раньше это было около 22 секунд, а самые крупные сражения могли длиться до минуты.
Ожидается, что замедление боев произойдет в 12 сезоне, но неизвестно, будут ли изменения введены сразу для всех героев.
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google

![[Video] The Stench of Old Blizzard - How Space Marine 2 Crushed GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)
![[Video] Not Recommended - CONTROL Resonant (Review)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)








