Diablo Immortal "punishes" players who are in no hurry to spend money on microtransactions
An observant user stumbled upon one notable feature in Blizzard's most discussed game
Наблюдательный игрок обнаружил одну особенность Diablo Immortal, которую посчитал любопытной. Как оказалось, игра в определенный момент начинает наказывать пользователя, если тот не спешит оставлять в ней реальные деньги, но делает это скрытно.
Так, если пользователь каким-то образом ухитряется добыть шесть легендарных предметов за сутки, то после этого рейтинг их выпадения резко падает. Дополнительные задания, фиолетовые боссы и случайные события на картах вовсе перестают приносить награды.
Комнаты сокровищ в Архивах Золтуна Кулла ограничены пятью, и можно даже не стараться заработать больше шести драгоценных камней в скрытых подземельях.
При этом Diablo Immortal не ведет никакой статистики, а у игрока нет возможности узнать, что он уже просто впустую тратит время.