Russia's "Soft Power Tool" to be Protected from Destructive Games — by Dominating the Right Domestic Games
Russia continues to talk about the development of the domestic video game industry, which will help protect against the influence of the wrong games
Власти России задумались о том, что следует защитить игроков от негативно влияния видеоигр с Запада и не только. По мнению начальника Управления президента РФ по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Татьяны Матвеевой, для этого необходимо развивать отечественную видеоигровую индустрию
Как утверждается, видеоигры могут использоваться для влияния на игроков. Для противодействия такому необходимы игры, в основе которых лежат традиционные ценности: «За счет возможности различной смысловой интерпретации тех или иных исторических, культурных, социально-экономических событий на уровне внутриигровых сценариев и механик компьютерные игры используются в том числе как инструмент влияния на пользователей - так называемый инструмент мягкой силы».
По её словам, развитие отечественной индустрии, которая «смогла бы обеспечивать доминирование на внутреннем рынке качественных, проверенных, безопасных отечественных игровых технологий, компьютерных игр [, основанных на традиционных духовно-нравственных и культурных ценностях]» позволит защитить пользователей от вредоносного контента.