Warframe creators are concerned about the representation of diverse communities in the game. The upcoming Soulframe will be no exception
Недавно создатели Warframe анонсировали новую игру. Soulframe тоже планируют распространять по условно-бесплатной модели.
Команда Digital Extremes старается сделать игру инклюзивной и разнообразной. Определённый опыт уже есть, например в Warframe есть репрезентация китайской культуры в лице Нэчжи (Nezha).
Творческий директор Soulframe Джефф Крукс (Geoff Crookes) рассказал журналистам о планах по обеспечению репрезентативности. Он заявил: «[Опции выбора цвета кожи, репрезентация разнообразных этнических групп и т.п.] очень важны для нас, особенно с учётом того, что мы пришли из игры с такой разнообразной базой игроков, как Warframe. Ключевым аспектом станет то, что для выбора персонажа мы предлагаем [множество вариантов]».
У разработчика поинтересовались реализацией тюрбанов в Soulframe. Крукс подтвердил, что появление данного элемента в игре обсуждалось, но пока ничего не могут гарантировать.
Пример тюрбана, Пикколо из Dragon Ball.
Это стремление к разнообразию Digital Extremes хотят направить и на игровой процесс Soulframe: надеются предложить множество вариантов классов, которые позволят реализовать различные стили игры.
Soulframe будет игрой с открытым миром. Крукс отметил, что в разговорах разработчиков упоминалась «Elden Ring», например при обсуждении боевого темпа.
Warframe довольно динамичная игра, а Soulframe будет менее интенсивной. Крукс не стал сильно вдаваться в детали, но упомянул, что «стряхивают привычки Warframe».
Soulframe на ранней стадии разработки. Примерную дату запуска не обозначили.