Digital Foundry experts criticized ray tracing mode in Elden Ring on PC, PS5 and Xbox Series X

Digital Foundry experts criticized ray tracing mode in Elden Ring on PC, PS5 and Xbox Series X

Новости 0
01 Apr 2023 07:25

The Digital Foundry graphics expert team tested the latest Elden Ring update (1.09). There is a lot of criticism in the ray tracing analysis.

Эффект, который даёт трассировка лучей в Elden Ring, небольшой (тени становятся более естественными), но «цена» включения опции на консолях неоправданна высока. Digital Foundry обнаружила, что частота с RT колеблется вокруг значения 30 кадров в секунду на PS5, что ниже оптимального «окна» VRR. Субъективное впечатление, по мнению редакторов, негативное (не хватает плавности), особенно когда частота кадров на мгновение падает ниже 30 кадров в секунду.

На Xbox Series X ситуация ещё хуже, чем на консоли Sony. Значение частоты кадров в режиме трассировки лучей в среднем ниже на 5 кадров в секунду, чем на PS5. Проблема связана с небольшими задержками при переключении динамического разрешения на Xbox Series X. Но разница невелика, а субъективно плавность анимации на двух консолях с RT оставляет желать лучшего.

Немало нареканий вызывает и релиз для ПК, который по-прежнему не поддерживает должным образом частоту кадров выше 60 fps. Игра также не поддерживает DLSS, FSR 2, XeSS и официально не обеспечивает поддержку сверхширокоформатных мониторов.

Выводы редакции Digital Foundry:

«Из-за сильного падения производительности мы не можем рекомендовать включать трассировку лучей в Elden Ring. Функция в основном подходит для скриншотов. (...) Мы удивлены решением добавить RT при наличии большого количества технических недостатков игры и отсутствия многих важных функций на ПК».

Elden Ring
Xbox One Xbox Series X|S

Elden Ring

Ролевая игра
2022 г.
To game page
01 Apr 2023 07:25

Сейчас на главной