BattleBit Remastered Receives Major 2.0 Update: Kriss Vector Nerfs, Mechanics and Map Reworks, Naval Transport
BattleBit Remastered continues to improve. The (un)loved Kriss Vector has finally been nerfed, and some game mechanics have been revised.
Создатели BattleBit Remastered представили очередное обновление. Изменили карты, баланс оружия и не только.
Некоторые изменения BattleBit Remastered 2.0.0 (полный список здесь):
Занерфили Kriss Vector (многие жаловались, что оружие очень сильное): урон за пулю снизили с 24 до 22; падение урона начинается не с 50, а с 10 метров; магазин вмещает 36 вместо 40 патронов.
Теперь бинты лечат +40 HP даже если используются для остановки кровотечения (актуально для всех классов). Этими бинтами нельзя исцелить других игроков, лишь оживить/остановить кровотечение. Только класс Медик может исцелять других гаджетом (Medkit Gadget).
При стрельбе в мину, С4 или клеймор игрок «берёт на себя ответственность» за взрыв (словно это стрелок поставил эту мину): «Раньше право собственности оставалось за человеком, который установил мину, даже если кто-то другой стрелял в неё. Это приводило к случаям, когда стрельба по мине союзника могла убить его [если находился в радиусе поражения]».
Мины и клейморы больше нельзя устанавливать под водой.
После возвращения на базу для ремонта пилот/водитель также будет вылечен; выходить из транспорта больше не потребуется — теперь технику не угонит хитрый союзник.
Теперь с вертолётом не должно быть проблем у игроков с низким/высоким FPS (ранее чувствительность зависела от FPS: при низком FPS она была высокой и наоборот).
Внесли изменения в некоторые карты, например Salhan (временно убрали танки из-за эксплойта); Wakistan (передвинули точку F); MultuIslands (добавили 32v32 Rush); Wine Paradise (реворк + расширение для поддержки CONQ на 254 игрока) и не только.
Морской транспорт RCB90.