Blizzard continues to make attempts to improve Diablo 4. The release of an update with balance tweaks, fixes, and content is approaching
Blizzard опубликовала предварительное содержание обновления 1.3.3. Сообщество может познакомиться заранее и высказать мнение о грядущих изменениях.
Разработчики DIablo 4 в 1.3.3 решили вернуть некоторые вампирские умения из Сезона Крови, отреагировали на критику стоимости создания суперуникальных предметов, изменили баланс (например, могут порадовать фанатов Некромантов — множество усилений урона/здоровья прислужников; про другие классы тоже не забыли).
Основные изменения обновления 1.3.3 для Diablo 4.
Возвращение вампирских умений:
«в игру возвращаются некоторые вампирские умения из сезона крови, мощь которых была изменена в соответствии с сезоном конструкта. Умения доступны в виде легендарных аспектов как в сезонных, так и в вечных мирах на всех уровнях мира».
Аспект проклятого касания
- Удачный удар: вы с вероятностью до 20-35% применяете к целям «Проклятие вампиров». Пораженные «Проклятием вампиров» противники также становятся уязвимыми.
- Души, собранные с помощью «Проклятия вампиров», наносят на 20-50% больше урона.
Аспект метаморфозы
- При ускользании вы превращаетесь в стаю нетопырей и получаете неудержимость на 2,5 сек. Вы наносите противникам на своем пути физический урон и применяете к ним «Проклятие вампиров».
- Время восстановления ускользания увеличивается на 5-10 сек.
Аспект кипящей крови
- Когда ваши основные умения подавляют противника, вы создаете нестабильные капли крови в количестве 3 шт. Когда вы подбираете нестабильную каплю крови, она взрывается, нанося физический урон целям вокруг вас.
- Раз в 20 сек. ваше следующее умение гарантированно наносит подавляющий урон.
Аспект суматохи
- Каждое 5-е применение базовых умений сокращает время восстановления одного из активных умений на 2-4 сек.
Аспект несмертия
- Применение умений восстанавливает вам 0,5-2% здоровья. Если у вас меньше 50% здоровья, вы восполняете еще 1% здоровья.
Аспект восхода луны
- Когда базовое умение поражает противника, ваша скорость атаки повышается на 4% на 10 сек. Суммируется до 5 раз. Накопив максимальное количество эффектов, вы впадаете в кровавую ярость вампира, повышающую урон от базовых умений на 40-80%, а скорость передвижения – на 15% на 10 сек.
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА
Уникальные предметы
- Цена изготовления суперуникальных предметов снижена с 5 ослепительных искр до 4.
Кольцо беззвездных небес
- Теперь бонус отображается на панели команд, когда он действует.
Наголенники покаяния
- Урон, наносимый окоченевшим противникам, увеличен с 7-10% до 12-15%.
Набедренные щитки рассвета
- Максимальное сопротивление повышено с 6-10% до 8-12%.
Объятия Матери
- Эффективность восполнения ресурса повышена с 20-40% до 30-50%.
Легендарные аспекты
Аспект внутреннего покоя
- Максимальный урон увеличен с 30% до 40%.
Аспект воздания
- Вероятность оглушения повышена с 8% до 10%.
- Урон, наносимый оглушенным противникам, увеличен с 10-20% до 15-25%.
Звездный аспект
- Количество здоровья, которое необходимо восстановить для восполнения ресурса, уменьшено с 25% до 20%.
ИНТЕРФЕЙС И УДОБСТВО ИГРЫ
Обновление профиля игрока
- Теперь используемые игроком умения отображаются в профиле.
- Теперь используемые эмблемы отображаются в шапке профиля игрока.
- Название примененного декоративного предмета и сведения о том, где он был получен, отображаются в описании трансмогрифицированного предмета.
- При изменении профиля игроки могут выбрать печати, заработанные за текущую неделю, и украсить ими профиль и его шапку.
- Текущее время игры за персонажа отображается в нижней части профиля.
ИСПРАВЛЕНИЯ НЕПОЛАДОК
Игровой процесс
- Исправлена неполадка, в результате которой сенешаль получал удвоенный бонус от умений, усиливающих союзников, таких как «Воинственный клич» варвара или «Кровавый вой» друида.
- Исправлена неполадка, в результате которой атака, при которой игрок переключался между ближним боем и арбалетом, получала двойной бонус от пассивных умений разбойника «Точность» и «Мастер оружия».
- Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении заданий нельзя было взаимодействовать с определенными объектами (например, тайником Линдона в задании «Дополнительные расходы»), передвигаясь верхом.
- Исправлена неполадка, в результате которой настройки камеры не сбрасывалась, если игрок погибал в бою с Эхом Лилит, когда камера отдалена.
- Исправлена неполадка, в результате которой мощный аспект не укреплял броню при передвижении верхом.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленное сокрушение» друида не гарантировало подавляющий урон сразу по накоплении 12 эффектов.
- Исправлена неполадка, в результате скелеты-жнецы некроманта создавали труп с вероятностью, равной шансу удачного удара, а не с фиксированной вероятностью.
- Исправлена неполадка, в результате которой костяные осколки, созданные призрачным осколочным аспектом, не получали эффект уязвимости от «Костяных осколков новичка».
- Исправлена неполадка, в результате которой поведение «Шипов» при удачном ударе было непредсказуемым. (Например, «Шипы» могли вызвать срабатывание «Омерзительной немощи», но не «Обрезков плоти».)
- Исправлена неполадка, в результате которой легендарный узел «Глава культа» не давал бонуса к урону, зависящего от бонуса к скорости атаки прислужников.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании гнилого аспекта не появлялись дополнительные трупы.
- Исправлена неполадка, в результате которой умение волшебника «Смерть во льдах» и эффекты легендарного узла «Призыватель стихий» некорректно функционировали в сочетании с аспектом стихий.
- Исправлена неполадка, в результате которой пассивное умение «Вспышка огня» недостаточно повышало эффективность восполнения маны.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленные шипы» можно было применять чаще, чем предполагалось, при многократном применении «Шипов» к одному и тому же противнику.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Усиленные шипы» наносили недостаточно урона боссам.
- Исправлена неполадка, затрагивавшая множество легендарных аспектов, в результате которой при использовании одинаковых аспектов всегда применялся эффект первого аспекта, несмотря на то, что по правилам должен быть применен лишь сильнейший из используемых аспектов.
- Исправлена неполадка, в результате которой сброс умения «Мастерство Выра» при использовании верховного магического аспекта приводил к тому, что эффект «Мастерства Выра» продолжал действовать.
- Исправлена неполадка, в результате которой способность, дающая бонус к характеристике на основе другой характеристики, не обновлялась после окончания действия временного бонуса.
Интерфейс и удобство игры
- Исправлена неполадка, в результате которой при изменении профиля могло открываться меню добавления в друзья.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Усиленных шипов» не отображался максимальный урон.
Прочее
- Исправлена неполадка, в результате которой Хеддам, персонаж с заданием «Стражи ямы», исчезал, если в зоне начинал действовать Адский натиск.
- В игру добавлены различные улучшения производительности и стабильности, а также усовершенствования графики и интерфейса.
С полным списком изменений обновления 1.3.3 для Diablo 4 можно познакомиться по ссылке.