David Vonderhaar explained that people have long known what they want from Call of Duty. Therefore, Activision or any other developer cannot change the essence of the brand.
Вондерхаар назвал это основной причиной своего ухода из франшизы Call of Duty после 18 лет, выразив желание добиться огромных изменений во всей серии, а не в отдельных её частях. Он посчитал это сложным из-за огромного масштаба франшизы.
Он перешел в BulletFarm, новую AAA-студию в составе NetEase. По его словам, экосистема NetEase благоприятствует творческой свободе.
С точки зрения Вондерхаара, у франшизы есть преданная фанатская база, которая ценит эволюцию игры на протяжении многих лет. Значительный отход от устоявшейся формулы может повредить привлекательности франшизы и подорвать доверие верных фанатов.
Таким образом, франшиза Call of Duty остаётся относительно стабильной на протяжении многих лет. В то время как радикальные изменения могут представлять опасность для устоявшейся фанбазы. Но творческий подход по-прежнему необходим для сохранения актуальности и развития франшизы.