Grim Dawn Receives Second Largest Patch in History. Version 1.2.1 Overhauls Mechanics and Balance

Grim Dawn Receives Second Largest Patch in History. Version 1.2.1 Overhauls Mechanics and Balance

23 Jun 2024 04:46

The developers of the Diablo-like Grim Dawn periodically return to the project and release updates. Patch 1.2.1 turned out to be quite large.

Авторы Grim Dawn, игры в духе Diablo, продолжают развивать проект уже много лет. Недавно представили патч 1.2.1.

Изменения 1.2.1 охватывают многие аспекты Grim Dawn, например разработчики внесли изменения в баланс — выпадение предметов, работу щитов, показатели урона.

Двуручные копья теперь классифицируются как копья и имеют соответствующую анимацию.

% физического сопротивления (% Physical Resist) был перебалансирован во всей игре: его теперь доступно меньше, а чтобы компенсировать это, монстры теперь наносят меньше физического урона.

Также пересмотрели подход к появлению боссов Nemesis: теперь они могут появиться в «случайном месте» (ранее были фиксированные точки спавна). Если точнее, то такие боссы случайно появляются поблизости, когда игрок убивает монстров их фракции, которые дают очки experience и/или infamy, а в локациях-испытаниях (Challenge Areas) даётся больше прогресса. Каждый Nemesis может появиться один раз за сессию.

С полным списком изменений обновления 1.2.1 можно ознакомиться на форуме игры в Steam. Разработчики отметили, что это «второй по длине журнал изменений Grim Dawn за всю историю, уступающий эпическому v1.1.9.2 всего на 67 строк!».

***

Автор обложки: Crate Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

Boris Piletskiy
23 Jun 2024 04:46
Источники: steamcommunity