MachineGames Explains Perspective Choice for Indiana Jones and the Great Circle

MachineGames Explains Perspective Choice for Indiana Jones and the Great Circle

Новости 0
28 Aug 2024 06:35

Creative Director Axel Torvenius and Design Director Jens Andersson explained in an interview why the game is mostly in first person.

Андерссон сказал, что выбирая первое лица авторы остаются верны себе, особенно потому, что это увеличивает погружение и делает опыт более интимным.

«Вы можете побыть Индианой Джонсом. Мне кажется, что люди начинают это понимать и видят, что это свежий, интересный подход. Всегда найдутся люди, которые предпочтут увидеть другую игру. Но наша цель - создать атмосферу Индианы Джонса, в которой вы будете играть в роли Индианы Джонса. Я думаю, что мы в этом преуспели, судя по тому, что я слышу от людей».

Торвениус добавил, что это хорошо продуманное решение MachineGames. 

Андерссон напомнил, что игра не только от первого лица, в ней будут моменты от третьего лица и постановочные сцены. Директор по дизайну высоко оценивает работу Троя Бейкера в роли Инди и говорит, что «мы использовали любую возможность, чтобы перейти в режим от третьего лица и показать персонажа». Но, честно говоря, даже если бы было больше третьего лица, вы бы видели только спину персонажа».

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Indiana Jones

Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle

To game page
28 Aug 2024 06:35
Источники: Eurogamer